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Qué dirigir en un sandbox scifi si no te da la olla

[Nota del Editor]  Recibimos la grata visita de Nebilim en nuestro blog. Y digo grata porqué además de ser una destacada articulista del mundo rolero (es la editora del blog Bastión Rolero) es también su segundo artículo en Nación Rolera. Si ... [Leer Más]
17 abril, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte III)

En la anterior entrada, «Exploración de dungeons: las trampas (parte II)», empezamos a explicar las posibilidades y virtudes de las trampas de mecanismo, pero sólo nos centramos en las de acción rápida. En esta parte os explicaremos las ... [Leer Más]
10 abril, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte II)

Tras una primera introducción y los conceptos generales de trampas que vimos en «Exploración de dungeons: las trampas (parte I)», en esta segunda parte empezaremos a hablar de las trampas de mecanismos. Os explicamos se clasificación sobre su ... [Leer Más]
3 abril, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte I)

Tras el artículo de los mapas en las partidas de rol, me quedó en el tintero escribir o dar ideas sobre dos elementos propios de la exploración de dungeons y que, de hecho, suelen ser elementos muy importantes en el desarrollo de los mapas. Son ... [Leer Más]
27 marzo, 2019

El Amor como semilla de aventuras

  El Amor como semilla de aventuras   Fuente de la imagen: Artstation ¡¡OH, l'Amore!! en este día tan especial flota en el ambiente –y embadurna como un dulce icor–, porque seamos sinceros, el Amor es un germen natural para ... [Leer Más]
13 febrero, 2019

Desplegando pistas en aventuras de investigación (parte II)

Tras la primera parte de “Desplegando pistas” donde hablamos de lo crucial que es para la partida el establecer bien las pistas, pensar por adelantado qué pistas conducen a otras, y cómo fluirá la trama, en esta parte nos centraremos en como ... [Leer Más]
23 enero, 2019

Desplegando pistas en aventuras de investigación (parte I)

[Nota del Editor]  Este artículo de nuestro amigo Relian enlaza  directamente con su otra publicación, "Cómo preparar partidas de investigación", donde nos habló de como concebir la trama en nuestras aventuras de misterio o investigación. En ... [Leer Más]
17 enero, 2019

La Guerra de los Sentidos

[Nota del Editor] Un nuevo escritor se acerca a Nación Rolera para explicar sus experiencias. En su primer artículo 20dpercepcion nos expone  la importancia de la narración y de las descripciones del Director de Juego durante las partidas, ... [Leer Más]
2 enero, 2019

Cómo preparar partidas de investigación

La mayoría de nosotros disfrutamos de un buen relato o película de Sherlock Holmes o cualquiera de los muchos sagaces personajes que se exhiben descifrando complicados misterios ante nuestros ojos. Es algo tan popular que ha establecido su propio ... [Leer Más]
19 septiembre, 2018

Los mapas en las partidas de rol – Parte IV

  Tras la primera parte sobre “El Director de Juego dibuja el mapa”, la segunda entrada “Los Jugadores se dibujan el mapa” y la tercera sobre “El desarrollo del mapa: la exploración del dungeon” llegamos a la última parte del ... [Leer Más]
2 agosto, 2018

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