Advanced Dungeons & Dragons

Entrevista a Boblin el Goblin

[Nota del Editor] Hoy Nación Rolera da un paso adelante (nunca mejor dicho) en las entrevistas puesto que salimos de nuestro domicilio habitual y, en lugar de recibir en nuestro salón a nuestro entrevistado, nos hemos desplazado hasta una oscura, ... [Leer Más]
8 enero, 2020

Exploración de dungeons: las trampas (parte VI)

Si en la penúltima entrada, «Exploración de dungeons: las trampas (parte V)», nos centramos exclusivamente en las distintas variedades de las trampas con magia, hoy damos las pinceladas finales al artículo hablando de los componentes de la ... [Leer Más]
8 mayo, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte V)

Si en la anterior entrada, «Exploración de dungeons: las trampas (parte IV)», dimos ideas de como plantear o usar trampas con monstruos o con elementos naturales, hoy explicaremos las trampas más complejas y con más posibilidades que nos ... [Leer Más]
2 mayo, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte IV)

Si en el último artículo, «Exploración de dungeons: las trampas (parte III)», terminamos de explicar las últimas tipologías de trampas de mecanismo, en esta ocasión hablaremos de otras dos categorías: las trampas con monstruos y las trampas ... [Leer Más]
24 abril, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte III)

En la anterior entrada, «Exploración de dungeons: las trampas (parte II)», empezamos a explicar las posibilidades y virtudes de las trampas de mecanismo, pero sólo nos centramos en las de acción rápida. En esta parte os explicaremos las ... [Leer Más]
10 abril, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte II)

Tras una primera introducción y los conceptos generales de trampas que vimos en «Exploración de dungeons: las trampas (parte I)», en esta segunda parte empezaremos a hablar de las trampas de mecanismos. Os explicamos se clasificación sobre su ... [Leer Más]
3 abril, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte I)

Tras el artículo de los mapas en las partidas de rol, me quedó en el tintero escribir o dar ideas sobre dos elementos propios de la exploración de dungeons y que, de hecho, suelen ser elementos muy importantes en el desarrollo de los mapas. Son ... [Leer Más]
27 marzo, 2019

Los mapas en las partidas de rol – Parte IV

  Tras la primera parte sobre “El Director de Juego dibuja el mapa”, la segunda entrada “Los Jugadores se dibujan el mapa” y la tercera sobre “El desarrollo del mapa: la exploración del dungeon” llegamos a la última parte del ... [Leer Más]
2 agosto, 2018

Los mapas en las partidas de rol – Parte III

Tras hablar sobre quién debe o puede dibujar el mapa, en esta ocasión nos centramos en el desarrollo del mapa, y lo íntimamente relacionado e importante que es para el desarrollo de la partida. Como ya explicamos en los artículos precedentes, ... [Leer Más]
25 julio, 2018

Los mapas en las partidas de rol – Parte II

En la primera parte de “Los mapas en las partidas de rol” nos centramos como se desarrolla la partida cuando el Director de Juego asume la responsabilidad del trazado del mapa. En esta segunda parte, vemos otra posibilidad: que los persona... [Leer Más]
19 julio, 2018

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