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Exploración de dungeons: las trampas (parte VI)

Si en la penúltima entrada, «Exploración de dungeons: las trampas (parte V)», nos centramos exclusivamente en las distintas variedades de las trampas con magia, hoy damos las pinceladas finales al artículo hablando de los componentes de la ... [Leer Más]
8 mayo, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte V)

Si en la anterior entrada, «Exploración de dungeons: las trampas (parte IV)», dimos ideas de como plantear o usar trampas con monstruos o con elementos naturales, hoy explicaremos las trampas más complejas y con más posibilidades que nos ... [Leer Más]
2 mayo, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte IV)

Si en el último artículo, «Exploración de dungeons: las trampas (parte III)», terminamos de explicar las últimas tipologías de trampas de mecanismo, en esta ocasión hablaremos de otras dos categorías: las trampas con monstruos y las trampas ... [Leer Más]
24 abril, 2019

Qué dirigir en un sandbox scifi si no te da la olla

[Nota del Editor]  Recibimos la grata visita de Nebilim en nuestro blog. Y digo grata porqué además de ser una destacada articulista del mundo rolero (es la editora del blog Bastión Rolero) es también su segundo artículo en Nación Rolera. Si ... [Leer Más]
17 abril, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte III)

En la anterior entrada, «Exploración de dungeons: las trampas (parte II)», empezamos a explicar las posibilidades y virtudes de las trampas de mecanismo, pero sólo nos centramos en las de acción rápida. En esta parte os explicaremos las ... [Leer Más]
10 abril, 2019

Exploración de dungeons: las trampas (parte II)

Tras una primera introducción y los conceptos generales de trampas que vimos en «Exploración de dungeons: las trampas (parte I)», en esta segunda parte empezaremos a hablar de las trampas de mecanismos. Os explicamos se clasificación sobre su ... [Leer Más]
3 abril, 2019

Desplegando pistas en aventuras de investigación (parte II)

Tras la primera parte de “Desplegando pistas” donde hablamos de lo crucial que es para la partida el establecer bien las pistas, pensar por adelantado qué pistas conducen a otras, y cómo fluirá la trama, en esta parte nos centraremos en como ... [Leer Más]
23 enero, 2019

Desplegando pistas en aventuras de investigación (parte I)

[Nota del Editor]  Este artículo de nuestro amigo Relian enlaza  directamente con su otra publicación, "Cómo preparar partidas de investigación", donde nos habló de como concebir la trama en nuestras aventuras de misterio o investigación. En ... [Leer Más]
17 enero, 2019

Cómo preparar partidas de investigación

La mayoría de nosotros disfrutamos de un buen relato o película de Sherlock Holmes o cualquiera de los muchos sagaces personajes que se exhiben descifrando complicados misterios ante nuestros ojos. Es algo tan popular que ha establecido su propio ... [Leer Más]
19 septiembre, 2018

Los mapas en las partidas de rol – Parte IV

  Tras la primera parte sobre “El Director de Juego dibuja el mapa”, la segunda entrada “Los Jugadores se dibujan el mapa” y la tercera sobre “El desarrollo del mapa: la exploración del dungeon” llegamos a la última parte del ... [Leer Más]
2 agosto, 2018

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