Ayudas de juego

Fate Codex (volume 1), una revista para FATE

El 2 de julio @FATE_SRD publicaba un tuit mencionando que se iba a añadir el Volumen 1 del Fate Codex a su sitio web. La verdad es que yo no sabía que era eso del Fate Codex, pero si estaba en el Fate SRD, sonaba a contenido gratis, así que me ... [Leer Más]
12 diciembre, 2018

Un monstruo se ha escapado de la Agencia: Preparación (parte 1)

Cómo se preparó la partida Para la última partida de Pequeños detectives de monstruos para mis peques de casi cinco años, se me había ocurrido hacerles una especie de mazmorra pero para niños, algo sencillito. Y dándole vueltas, estaba ... [Leer Más]
24 octubre, 2018

Cine, violencia y rol (parte 2)

Cine, violencia y rol (parte 2) Crédito de la imagen: "Teen cyborg", por el ilustrador Antoine Collignon. Vía Artstation.com Ya hemos hablado un poco sobre cómo hacer más interesantes las interacciones violentas durante tus partidas. En ... [Leer Más]
17 octubre, 2018

Cine, violencia y rol

Cine, violencia y rol (parte 1) Crédito de la imagen: "Negan", por el ilustrador Frédéric Dupain. Vía Artstation.com   Una vez pasado el ocaso, las callejuelas de la ciudad parecen plegarse sobre sí mismas, proyectando ... [Leer Más]
26 septiembre, 2018

Cómo preparar partidas de investigación

La mayoría de nosotros disfrutamos de un buen relato o película de Sherlock Holmes o cualquiera de los muchos sagaces personajes que se exhiben descifrando complicados misterios ante nuestros ojos. Es algo tan popular que ha establecido su propio ... [Leer Más]
19 septiembre, 2018

Los mapas en las partidas de rol – Parte IV

  Tras la primera parte sobre “El Director de Juego dibuja el mapa”, la segunda entrada “Los Jugadores se dibujan el mapa” y la tercera sobre “El desarrollo del mapa: la exploración del dungeon” llegamos a la última parte del ... [Leer Más]
2 agosto, 2018

Los mapas en las partidas de rol – Parte III

Tras hablar sobre quién debe o puede dibujar el mapa, en esta ocasión nos centramos en el desarrollo del mapa, y lo íntimamente relacionado e importante que es para el desarrollo de la partida. Como ya explicamos en los artículos precedentes, ... [Leer Más]
25 julio, 2018

Los mapas en las partidas de rol – Parte II

En la primera parte de “Los mapas en las partidas de rol” nos centramos como se desarrolla la partida cuando el Director de Juego asume la responsabilidad del trazado del mapa. En esta segunda parte, vemos otra posibilidad: que los persona... [Leer Más]
19 julio, 2018

Los mapas en las partidas de rol – Parte I

Preámbulo El presente artículo se dividirá en cuatro partes: El Director de Juego dibuja el mapa Los Jugadores se dibujan el mapa El desarrollo del mapa: la exploración del dungeon El desarrollo del dungeon: la exploración ... [Leer Más]
11 julio, 2018

Buscando octarino rojo, un dungeon para FATE

Mazmorreo en FATE: En busca del octarino rojo En mi grupo de juego, llevamos unas cuantas partidas de FATE, experimentando con él tras muchos años de mazmorreo con AD&D 2 y D&D 3.5. Y, como viejos roleros con viejas costumbres, llega una ... [Leer Más]
15 junio, 2018

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