{"id":5022,"date":"2020-12-02T20:36:01","date_gmt":"2020-12-02T18:36:01","guid":{"rendered":"https:\/\/nacionrolera.org\/?p=5022"},"modified":"2020-12-08T12:32:25","modified_gmt":"2020-12-08T10:32:25","slug":"resena-de-accion-mutante-primera-parte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2020\/12\/02\/resena-de-accion-mutante-primera-parte\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a de \u00abAcci\u00f3n Mutante\u00bb, primera parte"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 10pt;\"><strong>[Nota del Editor]\u00a0<\/strong>Tenemos el placer de presentaros a un nuevo colaborador, <a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/tag\/pablo-salas-ferrer\/\"><strong>Pablo Salas Ferrer<\/strong><\/a>, quien nos hablar\u00e1 hoy del juego de rol publicado por NoSoloRol &#8220;Acci\u00f3n Mutante&#8221;, basado en la pel\u00edcula de 1993 de \u00c1lex de la Iglesia, en donde nos presentan una ambientaci\u00f3n cyberpunk dirigida por grandes corporaciones y colonias espaciales, que contrasta con vascos de los de boina a rosca al mando de cargueros espaciales que transportan palitos de merluza; entre medias, nos encontraremos un grupo terrorista formado por seres deformes, mutantes, que pretenden vengarse de los ricos y guapos. Debido al detalle y profundidad de la rese\u00f1a, hemos decidido publicarla en dos partes. Muchas gracias por tu colaboraci\u00f3n Pablo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>El mundo est\u00e1 dominado por ni\u00f1as bonitas e hijos de pap\u00e1.<\/em><\/p>\n<p><em>Basta ya de mierdas light.<\/em><\/p>\n<p><em>Basta ya de colonias, de anuncios de coches, de aguas minerales.<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a1Todo el mundo es tonto o moderno!<\/em><\/p>\n<p><em>No queremos oler bien. No queremos adelgazar.<\/em><\/p>\n<p><em>Solo quedamos nosotros, camaradas.<\/em><\/p>\n<p><em>Somos mutantes. Ni pijos de playa, ni maricones-dise\u00f1o.<\/em><\/p>\n<p><em>Somos soldados del ej\u00e9rcito mutante y vamos a ganar la guerra.<\/em><\/p>\n<p><em>La sociedad nos trat\u00f3 como mierda, y ahora \u00a1les vamos a dar por el culo!<\/em><\/p>\n<p><em>\u00bfQu\u00e9 ha hecho de nosotros el mundo?<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a1Basura y deshechos!<\/em><\/p>\n<p><em>\u00bfQue nos sac\u00f3 del arroyo y nos hizo lo que somos?<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a1La Causa! \u00a1La Causa!<\/em><\/p>\n<p><em>\u00bfY qu\u00e9 somos ahora?<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a1Mutantes, Mutantes, Mutantes!<\/em><\/p>\n<p><em>Acci\u00f3n, venganza, violencia, progreso.<\/em><\/p>\n<p><em>Armados a conciencia asumimos el reto.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>INTRODUCCI\u00d3N<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alrededor de este incre\u00edble y motivador discurso se mueve la pel\u00edcula de 1993 <strong><em>Acci\u00f3n Mutante<\/em><\/strong> de \u00c1lex de la Iglesia (que por cierto fue su debut en la gran pantalla). Y la gente de NOSOLOROL ha sabido adaptar a la perfecci\u00f3n el esp\u00edritu del film. Cosa que no era f\u00e1cil en los tiempos que corren, ya que la historia est\u00e1 embebida del transgresor esp\u00edritu de los noventa. Que b\u00e1sicamente es decir lo que te d\u00e9 la gana cuando te d\u00e9 la gana y sin rendir cuentas a nadie. Adem\u00e1s de la reminiscencia punk de luchar contra lo puro y delicado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Acci\u00f3n Mutante se desarrolla en un universo cyberpunk encastrado en la cultura rancia de la Espa\u00f1a del postfranquismo. Entre grandes corporaciones, mutantes y colonias espaciales, encontramos canciones de Massiel, picoletos espaciales con bigote y tricornio, y vascos con boina a rosca al mando de cargueros espaciales que transportan palitos de merluza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como dice el propio director en el pr\u00f3logo, <em>\u201chan sabido mantener la llama encendida y ahora lleg\u00f3 la hora de la venganza. \u00a1Viva Acci\u00f3n Mutante! \u00a1A por ellos, que son much\u00edsimos m\u00e1s y est\u00e1n totalmente mazados!\u201d<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-5023 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-5.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"954\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-5.png 1299w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-5-236x300.png 236w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-5-805x1024.png 805w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-5-768x977.png 768w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-5-1207x1536.png 1207w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DESCRIPCI\u00d3N DE CONTENIDO<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El libro empieza con un pr\u00f3logo de Alex de la iglesia seguido de un resumen del mundo en el que se desarrolla y de la propia pel\u00edcula, con im\u00e1genes y descripciones de las escenas m\u00e1s importantes para que recordemos y nos empapemos bien del mundo donde vamos a viajar. Si despu\u00e9s de leer la secci\u00f3n tu nivel de palabras malsonantes por minuto aumenta, es normal, eso quiere decir que estas preparada para jugar o dirigir este divertid\u00edsimo juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seguimos con una breve introducci\u00f3n con las cosas t\u00edpicas de un juego de rol, un glosario de t\u00e9rminos mutantes y un resumen del sistema de juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El segundo cap\u00edtulo nos explica c\u00f3mo crear nuestros pejotas, si, has le\u00eddo bien y yo no lo he escrito mal, en este juego los jugadores son pejotas, la directora es la dejota y los personajes no jugadores son los penejotas. Con esto, nos recuerdan constantemente en qu\u00e9 \u00e9poca estamos jugando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La tercera parte es el sistema, que sin ser un experto podr\u00eda decir que tiene influencia de los PBTA, ya que todo gira en torno a \u201cmovidas\u201d que son tiradas de habilidad creadas ad hoc para la situaci\u00f3n y que fallar o acertar hace que el juego siga, ya sea para bien, para mal o para la mitad, por qu\u00e9 en cada tirada hay dos dificultades distintas y por lo tanto cuatro resultados diferentes que no detienen la trama.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El cuarto cap\u00edtulo habla del mundo rancioapocal\u00edptico, que es el t\u00e9rmino que le han dado a este mundo de mierda en el que viven los pejotas. Este cap\u00edtulo detalla a la perfecci\u00f3n todo el trasfondo de la historia para que podamos crear cualquier cosa, d\u00e1ndonos semillas en cada p\u00e1rrafo. Adem\u00e1s, este cap\u00edtulo contiene las fichas de los penejotas junto al trasfondo que les ata\u00f1e.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-5024 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-6.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"466\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-6.png 1269w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-6-300x186.png 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-6-1024x636.png 1024w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-6-768x477.png 768w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El quinto es el cap\u00edtulo de la dejota, un cap\u00edtulo en el que no cuentan nada que alguien con algo de experiencia dirigiendo no sepa, pero es necesario y ayuda a lidiar con las reglas del juego. Por experiencia os digo que a veces se hace un poco complicado sacarse movidas y escenas de la chistera y que, adem\u00e1s, vayan de la mano con estas reglas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y por \u00faltimo y m\u00e1s importante, la aventura. Aunque ellos te lo monten como tres aventuras diferentes son, en realidad, una \u00fanica historia con tres cap\u00edtulos narrados desde diferentes enfoques. Aunque os recomendar\u00eda que, si pod\u00e9is tener el suplemento \u201cfackmisil\u201d mejor, porque da una introducci\u00f3n m\u00e1s c\u00e1lida al juego, adem\u00e1s de repasar (y jugar) la peli.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfQUIEN NOS SAC\u00d3 DEL ARROYO Y OS HIZO LO QUE SOIS?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a1TU RAMON!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfY QUE SOMOS AHORA?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a1MUTANTES! \u00a1MUTANTES! \u00a1MUTANTES!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-5025 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-7.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"375\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-7.png 1265w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-7-300x150.png 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-7-1024x512.png 1024w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-7-768x384.png 768w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>CREACI\u00d3N DE PEJOTAS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los pejotas son uno de los puntos m\u00e1s diferenciadores del juego, porque, aunque se basen en el sistema que viene usando Nosolorol en sus juegos y en los PBTA, en este le han dado una vuelta de tuerca. Aqu\u00ed no lanzamos los dados para ver si sabemos hacer algo sino para ver si nuestros cuerpos nos dejan hacer lo que queremos, recuerda que esto va de mutantes con muchos problemas, f\u00edsicos, ps\u00edquicos y sociales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El pejota cuenta con cuatro rasgos num\u00e9ricos o ineptitudes (como en Hitos pero al rev\u00e9s): Debilidad, torpeza, estupidez y asociabilidad. A cada uno se le a\u00f1ade una \u201cflipada\u201d, es decir, algo que los pejotas saben hacer bien pese a sus impedimentos (p.e. en Asociabilidad: \u201cPinta de malote\u201d) esto sirve para mejorar tiradas cuando el momento y la \u201cmovida\u201d lo permitan. Adem\u00e1s, debemos a\u00f1adir una \u201ctara\u201d, es decir, el impedimento m\u00e1s destacable que puede entorpecer a\u00fan m\u00e1s las acciones del pejota (en este caso solo es una, aunque puedes ganar m\u00e1s si las cosas no salen bien durante el juego).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s hay que contar los puntos de salud y crear algunas cosillas m\u00e1s, como el concepto del pejota, su cita recurrente, trasfondo y motivaciones. Y lo m\u00e1s importante, los puntos de puteo, que al contrario que los puntos cl\u00e1sicos de h\u00e9roe o derivados, estos sirven para joder a los dem\u00e1s, ya sean pejotas o penejotas. Todo el mundo empieza con 1 y el dejota con 1 por cada jugador de la sesi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n nos dan par\u00e1metros para equipar a los pejotas, la pasta que pueden tener o c\u00f3mo mejorar a lo largo de las partidas. Que b\u00e1sicamente consiste en que cuando sacan una tirada de mierda en los cuatro rasgos ganan una flipada, sin embargo, un rasgo empeora a\u00fan m\u00e1s si cabe. Y para rematar, explican c\u00f3mo crear u organizar un comando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El libro nos ilustra diferentes arquetipos e ideas para que podamos tener una base de posibles personajes que podr\u00edamos encontrar en el trasfondo. Y un comando totalmente montado para que no tengamos que preocuparnos de crear y nos podamos poner a jugar o pillar buenas ideas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estos pejotas pregenerados sirven al libro para conducir el trasfondo y las aventuras que encontraremos tanto en el manual como en la aventura a parte \u201cfackmisil\u201d.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5026\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-8.png\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-8.png 1269w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-8-234x300.png 234w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-8-800x1024.png 800w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-8-768x983.png 768w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-8-1200x1536.png 1200w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>REGLAS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En lo respectivo a las reglas, el juego bebe de la filosof\u00eda \u201cPower By The Apocalypse\u201d , no en cuanto a la creaci\u00f3n del mundo o de la aventura, ya que el dejota s\u00ed que debe preparase las cosas y llevar la partida, sino en cuanto a las mec\u00e1nicas y al modo de actuar. Y aunque se puede hacer complicado para el dejota si no ha jugado mucho a este estilo de juego, a mi personalmente me ha gustado mucho y me ha hecho ver que hay otros mundos. Adem\u00e1s, tambi\u00e9n me ha ayudado a espabilar y tener ciertos aspectos en cuenta en las escenas que antes no me planteaba si no era algo importante para la aventura. Cuando explique el sistema de \u201cmovidas\u201d lo entender\u00e9is enseguida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La secci\u00f3n empieza con un resumen muy pr\u00e1ctico de las reglas y unos consejos de uso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero lo que realmente va a llevar el juego son las \u201cmovidas\u201d. Es una mec\u00e1nica que puede abarcar acciones muy dispares y diferentes entre s\u00ed, de hecho, se puede resolver toda una escena con una sola tirada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Me explico, cada vez que haya que resolver un desaf\u00edo, tanto si es una acci\u00f3n corta (abrir una puerta cerrada a cal y canto) o una escena (huir cagando leches de un edificio en llamas) se plantea una movida, para ello se decide el rasgo para la tirada, la dificultad (en este caso, \u201cprecariedad\u201d) y las consecuencias (que dependen de la precariedad).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El pejota debe superar dos dificultades en una sola tirada de dados. En una tirada de 1d100 debe sacar m\u00e1s de lo que tiene en el rasgo (un n\u00famero entre 1 y 100) y menos que la precariedad en el dado de unidades (entre 1 y 10). Esto nos da cuatro resultados posibles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y es aqu\u00ed donde reside el meollo del asunto, ya que esto nos permite desarrollar la movida para darle jugo, simplemente aplicar los resultados que nos ofrece la tabla de precariedad o juntar ambos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Normalmente el nivel de precariedad nos ofrece unas consecuencias, por ejemplo, la precariedad 5 provoca 4 puntos de da\u00f1o. Claro que esto es un poco as\u00e9ptico, por lo que debemos a\u00f1adir chicha al asunto. Si la movida era hackear un cajero, el da\u00f1o puede ser por electrocutarnos, pero adem\u00e1s si se falla todo salta la alarma y se desencadena una nueva escena. B\u00e1sicamente todo puede salir: A pedir de boca, bien a rega\u00f1adientes, mal pero con opciones o jodidamente desastroso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podemos crear nuestras propias movidas o en la mayor\u00eda de casos seguir las que nos ofrece el libro que abarcan la mayor\u00eda de acciones o escenas en las que los pejotas necesitaran hacer valer sus habilidades.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un efecto de este sistema es que el dejota no hace tiradas, sino que los penejotas representan niveles de precariedad y aplican taras a los pejotas cuando interact\u00faan con ellos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las flipadas en el juego representan cosas que al pejota se le dan bien, por ejemplo, la jugadora quiere atacar a un penejota y su personaje tiene una flipada en el rasgo de inutilidad que es \u201cnudillos de acero\u201d, por ello puede aplicar esta flipada cuando le meta un pu\u00f1etazo al enemigo. Qu\u00e9 implica esto, pues que podemos alterar la tirada de diferentes maneras para darnos ventaja.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5027\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-9.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-9.png 1266w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-9-300x199.png 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-9-1024x678.png 1024w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/word-image-9-768x508.png 768w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo mismo ocurre con las taras, pero al rev\u00e9s y para activarlas adem\u00e1s hay que gastar un punto de puteo. Aunque lo de las taras tiene un poco m\u00e1s de miga, ya que los fallos en las movidas o los da\u00f1os graves provocan nuevas taras temporales que por acumulaci\u00f3n pueden acabar siendo permanentes o matar al pejota.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tambi\u00e9n nos ofrece reglas para los combates, pero b\u00e1sicamente son una lista de movidas de las acciones m\u00e1s comunes durante los mamporros. Y a\u00f1aden las cl\u00e1sicas reglas de recuperaci\u00f3n, que en este caso hay diferentes grados de da\u00f1o, desde algo superfluo que recuperas con coger aire a heridas que solo puede tratar una cirujana.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por \u00faltimo, est\u00e1n las reglas de equipo, de c\u00f3mo afectan a las tiradas de los pejotas o las movidas que les ata\u00f1e (regatear, reparar, etc). Adem\u00e1s, nos dan una buena lista de veh\u00edculos y c\u00f3mo usarlos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quiero a\u00f1adir que al final del libro viene un buen resumen de todas las reglas para que puedas consultarlas r\u00e1pidamente durante la partida. Que, por experiencia, os dir\u00e9 que es muy \u00fatil.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong>Y hasta aqu\u00ed la primera parte del art\u00edculo. En siete d\u00edas os presentamos la <a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2020\/12\/09\/resena-de-accion-mutante-segunda-parte\">segunda parte de la rese\u00f1a<\/a>, en donde nos hablar\u00e1n del mundo rancioapocal\u00edptico de &#8220;Acci\u00f3n Muntante&#8221; y las aventuras que podemos vivir en \u00e9l.<\/strong><\/span><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"bio\">\n<div class=\"bio-avatar\"><img src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Avatar-Pablo-Salas.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"bio-body\">\n<div class=\"bio-name\">Escrito por <a href=\"\/index.php\/tag\/pablo-salas-ferrer\">Pablo Salas Ferrer<\/a><\/div>\n<div class=\"bio-bio\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Mi pasi\u00f3n, el Rol, semana sin sesi\u00f3n semana perdida. Intento dirigir cualquier cosa que caiga en mis manos, aunque implique alg\u00fan secuestro o amenaza velada. Aunque tambi\u00e9n me gusta disfrutar como jugador. \u00a1Mucho Rol!<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"bio-links\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/Borregana\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em class=\"fa fa-twitter\">.<\/em><\/a><a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/borregana_psf\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em class=\"fa fa-instagram\">.<\/em><\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[Nota del Editor]\u00a0Tenemos el placer de presentaros a un nuevo colaborador, Pablo Salas Ferrer, quien nos hablar\u00e1 hoy del juego de rol publicado por NoSoloRol &#8220;Acci\u00f3n Mutante&#8221;, basado en la pel\u00edcula de 1993 de \u00c1lex de la Iglesia, en donde nos presentan una ambientaci\u00f3n cyberpunk dirigida por grandes corporaciones y colonias espaciales, que contrasta con [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5040,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[7,10,17,2],"tags":[264,266,59,265,72,125],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v18.9 - 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