{"id":4268,"date":"2020-02-05T21:42:27","date_gmt":"2020-02-05T19:42:27","guid":{"rendered":"https:\/\/nacionrolera.org\/?p=4268"},"modified":"2020-06-15T10:46:27","modified_gmt":"2020-06-15T08:46:27","slug":"hecha-la-regla-hecho-el-juego-parte-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2020\/02\/05\/hecha-la-regla-hecho-el-juego-parte-1\/","title":{"rendered":"Hecha la regla, hecho el juego. Parte 1"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 10pt;\"><strong>[Nota del editor]<\/strong> Regresa de nuevo a Naci\u00f3n Rolera <a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/tag\/nacho-girbes\/\"><strong>Nacho Girb\u00e9s<\/strong><\/a>, que con su lenguaje elegante y lleno de met\u00e1foras nos explica sus experiencias y reflexiones sobre los juegos de rol y como jugarlos y\/o dirigirlos. En este art\u00edculo, dividido en dos partes, nos habla de los juegos complejos y los juegos con reglamentos m\u00e1s sencillos. En la segunda parte, en cambio, estar\u00e1 centrada en las reglas y como estas afectan al juego, a los jugadores y al propio m\u00e1ster o director de juego. Sr. Girb\u00e9s, bienvenido y bien hallado.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hola, querido lector.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En mi <a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2019\/10\/31\/metaludica-rol-o-no-rol\/\"><strong>\u00faltima reflexi\u00f3n rolera<\/strong><\/a> analic\u00e9 qu\u00e9 cosas considero esenciales para cualquier juego de rol, que a grandes rasgos son tres: que tenga unas reglas que todos los participantes puedan conocer y compartir que esas reglas permitan y respeten que el jugador se identifique con el personaje y tome decisiones por \u00e9l y que sean suficientemente flexibles como para que las ideas de los jugadores puedan convertirse en realidad dentro del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Conclu\u00eda con la idea de que s\u00f3lo prestando atenci\u00f3n a estos elementos pod\u00eda garantizarse que los juegos de rol conservasen su esencia: la libertad y agencia del jugador. Pues bien, en este art\u00edculo quisiera compartir mis pensamientos sobre porqu\u00e9 considero tan importantes las reglas en los juegos de rol, un tema muy discutido y con opiniones feroces y (aparentemente) incompatibles.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>La velocidad y el tocino<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Soy un firme defensor del tocino en las lentejas. Es una cuesti\u00f3n de sabor. A\u00f1adirle tocino al caldo le a\u00f1ade un toque muy rico, pero la receta puede complicarse si tenemos en cuenta la cantidad de condimento que llevan unas (buenas) lentejas. Puede ser que nos pasemos de tocino y, en busca de un sabor potente, acabemos con un caldo demasiado potente, o con tanta grasa que luego lleve a una digesti\u00f3n lenta y pesada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dicho de otro modo: a\u00f1adirle tocino a las lentejas probablemente les a\u00f1ada un buen sabor, pero no mejorar\u00e1 la velocidad o la facilidad de la digesti\u00f3n del plato. No a\u00f1adirle tocino te dar\u00e1 unas lentejas sosas. La cantidad ideal de tocino es la que da el sabor que buscabas para tu plato con las consecuencias digestivas que est\u00e9s dispuesto a asumir, lector.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-4270 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image.jpeg\" width=\"660\" height=\"941\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image.jpeg 500w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-210x300.jpeg 210w\" sizes=\"(max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/> <span style=\"font-size: 10pt;\">Los druidas pueden indicarnos la cantidad exacta de cada ingrediente en el caldero<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un conflicto con el que me he encontrado muchas veces es el que enfrenta a quienes piensan que las reglas deben aplicarse para tener un juego justo y quienes consideran que las reglas carecen de importancia, sobre todo cuando se ponen en el camino de la historia. Personalmente, creo que \u00e9sta \u00faltima es una situaci\u00f3n que no puede suceder: cuando jugamos a rol, no hay una historia que proteger, la historia surge del juego, de las decisiones de los jugadores y las acciones de los personajes. Normalmente, quien dice que \u201c<em>las reglas nunca deben estar antes que la historia<\/em>\u201d lo que tratan de decir es que no est\u00e1n dispuestos a aceptar los resultados que dan las reglas al aplicarse si se alejan de lo que ten\u00edan pensado, si consideran esos resultados anti clim\u00e1ticos, o si no pueden encontrar (o no saben aplicar) una regla para producir o provocar el resultado que desean. La mayor parte de este rechazo se soluciona analizando el papel de las reglas y su aplicaci\u00f3n, sobre lo que reflexionar\u00e9 en este y otros art\u00edculos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El debate de la importancia de las reglas lleva a dos grandes facciones sobre el tipo de juegos que un jugador o un grupo escoger\u00e1. Por un lado, los juegos con reglamentos \u201clite\u201d, sencillos, y por otro, los juegos m\u00e1s complejos. Lo cierto es que no puede haber un vencedor absoluto en este debate (como en la mayor\u00eda de los que tenemos en nuestra comunidad rolera), pero s\u00ed podemos analizar las opciones m\u00e1s all\u00e1 de los gustos personales (de nuevo, como en casi todos los debates sobre rol).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-4271 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-1.jpeg\" width=\"660\" height=\"370\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-1.jpeg 892w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-1-300x168.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-1-768x430.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><em><span style=\"font-size: 10pt;\">Manuales de juego complejos versus reglamentos \u201clite\u201d o sencillos<\/span><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed, normalmente vemos que los juegos m\u00e1s complejos tienen reglamentos m\u00e1s detallados, que permitan reflejar m\u00e1s fielmente la realidad que emulan (que no siempre es la nuestra), o que intentan reflejar a su vez sistemas complejos dentro del juego. Los juegos sencillos, por su parte, suelen huir del simulacionismo, prestando atenci\u00f3n s\u00f3lo a las cosas que el propio sistema considera importantes y normalmente dejando a la adjudicaci\u00f3n y la narraci\u00f3n el resto de detalles. As\u00ed, por ejemplo, donde un juego complejo pondr\u00eda mucho detalle en las condiciones de una maniobra de derribo y sus consecuencias, quiz\u00e1 otorgando un bono a futuros ataques, un juego sencillo reducir\u00eda el n\u00famero de c\u00e1lculos e incluso de consecuencias mec\u00e1nicas, hasta el punto de limitarlo a una condici\u00f3n, la de estar derribado, que debe resolverse en la ficci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El nivel de complejidad, sin embargo, es una escala, con muchos grados, excepciones e incluso ciertas contradicciones, que se ajusta a la experiencia que cada juego desea dar y de vez en cuando a la torpeza del dise\u00f1ador de turno. Lo deseable es que la complejidad del sistema se traduzca en otra caracter\u00edstica vinculada pero no id\u00e9ntica, como es su profundidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-4276\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/manual-reglas.jpg\" alt=\"\" width=\"660\" height=\"425\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/manual-reglas.jpg 800w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/manual-reglas-300x193.jpg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/manual-reglas-768x494.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A mi modo de ver, un sistema es profundo cuando en \u00e9l existen distintas maneras en las que el jugador puede relacionarse con el juego, con reglas y resultados diferentes para cada modo de juego. Por ejemplo, pongamos que, aparte de un sistema de resoluci\u00f3n de tareas b\u00e1sico, el sistema prev\u00e9 reglas m\u00e1s detalladas de interacci\u00f3n social, o de sigilo, o de artesan\u00eda. Para alcanzar profundidad, el sistema debe volverse m\u00e1s complejo, modificando o a\u00f1adiendo reglas sobre la base. No obstante, este a\u00f1adido de profundidad no tiene necesariamente que conllevar un aumento de la complejidad en la misma proporci\u00f3n: hay modificaciones que, con poca complejidad a\u00f1adida, alcanzan una gran profundidad, pero tambi\u00e9n al rev\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por ejemplo, partiendo de la base del sistema d20 de D&amp;D, podr\u00edamos querer vincular la precisi\u00f3n del ataque a los golpes cr\u00edticos, en vez de dejarlos al azar. Una soluci\u00f3n podr\u00eda ser la que se adapt\u00f3 para la tercera edici\u00f3n de D&amp;D, una segunda tirada de ataque que confirmase el cr\u00edtico, pero tambi\u00e9n podr\u00edamos decidir que un cr\u00edtico es un ataque que supera por cierta cantidad la defensa del objetivo, como se decidi\u00f3 en Pathfinder 2ed. En ambos casos vinculamos el cr\u00edtico con la precisi\u00f3n del ataque, pero una de las opciones conlleva m\u00e1s complejidad (una segunda tirada con las operaciones matem\u00e1ticas que eso conlleva) que la otra.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los sistemas complejos probablemente tengan un sabor m\u00e1s potente gracias a una cantidad generosa de tocino, pero probablemente sean m\u00e1s lentos y exijan m\u00e1s trabajo para ser digeridos. Los juegos sencillos son m\u00e1s ligeros, pero quiz\u00e1 resulten sosos para los amantes del tocino.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed, querido lector, comprobamos que la preferencia entre sistemas sencillos y complejos va m\u00e1s all\u00e1 de los simples gustos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-4273 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-3.jpeg\" width=\"660\" height=\"660\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-3.jpeg 1200w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-3-300x300.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-3-1024x1024.jpeg 1024w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-3-150x150.jpeg 150w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/word-image-3-768x768.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero no terminamos aqu\u00ed la reflexi\u00f3n. En la pr\u00f3xima entrada hablaremos de&#8230; <a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2020\/02\/19\/hecha-la-regla-hecho-el-juego-parte-2\/\"><em><strong>\u00bfPara qu\u00e9 sirven las reglas?<\/strong><\/em><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"bio\">\n<div class=\"bio-avatar\"><img src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/avatar-Nacho-Girb\u00e9s.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"bio-body\">\n<div class=\"bio-name\">Escrito por <a href=\"\/index.php\/tag\/nacho-girbes\">Nacho Girb\u00e9s<\/a><\/div>\n<div class=\"bio-bio\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Nacido en Valencia, Espa\u00f1a. Rolero desde hace poco m\u00e1s de veinte a\u00f1os y DJ casi el mismo tiempo, lector voraz y aficionado a darle vueltas a tramas, reglas y dados. Cuando el rol me lo permite, tambi\u00e9n ejerzo la abogac\u00eda.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"bio-links\">\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ikeast\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em class=\"fa fa-facebook-official\">.<\/em><\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/NGirbes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em class=\"fa fa-twitter\">.<\/em><\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[Nota del editor] Regresa de nuevo a Naci\u00f3n Rolera Nacho Girb\u00e9s, que con su lenguaje elegante y lleno de met\u00e1foras nos explica sus experiencias y reflexiones sobre los juegos de rol y como jugarlos y\/o dirigirlos. 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