{"id":3225,"date":"2019-03-20T21:20:48","date_gmt":"2019-03-20T19:20:48","guid":{"rendered":"https:\/\/nacionrolera.org\/?p=3225"},"modified":"2019-03-20T21:20:48","modified_gmt":"2019-03-20T19:20:48","slug":"resena-cthulhu-apocalipsis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2019\/03\/20\/resena-cthulhu-apocalipsis\/","title":{"rendered":"Cthulhu Apocalipsis"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-size: 10pt;\"><strong>[Nota del Editor]<\/strong>\u00a0<em> Hoy os traemos una rese\u00f1a de un suplemento que har\u00e1 las delicias de los amantes de los Mitos de Cthulhu, cortes\u00eda de la <a href=\"http:\/\/www.sectarios.org\/\"><strong>comunidad de sectarios.org<\/strong><\/a>, que es uno de los lugares web de referencia (junto con <a href=\"https:\/\/leyenda.net\/cthulhu\/\"><strong>Leyenda.net<\/strong><\/a>) para los manuales y suplementos de los juegos como la Llamada de Cthulhu o del <strong>Rastro de Cthulhu<\/strong>, l\u00ednea a la que pertenece este suplemento. Agradecemos a Sectario, a su foro y a su comunidad la oportunidad de publicar aqu\u00ed su detallada rese\u00f1a. Aconsejo registrarse en su foro para poder comentar la <a href=\"http:\/\/www.sectarios.org\/foro\/viewtopic.php?f=28&amp;t=7911\"><strong>entrada con la rese\u00f1a de este suplemento<\/strong><\/a>, adem\u00e1s de qu\u00e9 podr\u00e9is encontrar algunos cuadros de spolier que hemos preferido omitir.<\/em><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong>Cthulhu Apocalipsis<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>T\u00edtulo:<\/strong> Cthulhu Apocalipsis<br \/>\n<strong>Formato:<\/strong> Cartone, interior b\/n<br \/>\n<strong>Sistema:<\/strong> Gumshoe<br \/>\n<strong>P\u00e1ginas:<\/strong> 216<br \/>\n<strong>Precio:<\/strong> 34,95 \u20ac<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cthulhu Apocalipsis<\/strong> es un suplemento para <strong>El Rastro de Cthulhu<\/strong>, ambientado en un 1936 irreal. Lo habitual en una partida de Cthulhu, ya sea La Llamada de Cthulhu, El Rastro de Cthulhu u otros juegos es personificar a un investigador que ha de desentra\u00f1ar un misterio y normalmente acabar con una amenaza de sectarios o sobrenatural. Sectas secretas, dioses ultraterrenos, razas pre humanas y otros tantos arquetipos como antagonistas. En el suplemento <strong>Cthulhu Apocalipsis<\/strong> el fin del mundo ya ha llegado, la humanidad ha sido aniquilada y solo quedan unos pocos supervivientes que se esfuerzan por sobrevivir.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cthulhu Apocalipsis<\/strong> fue publicado inicialmente como tres suplementos digitales por parte de <strong>Pelgrane Press<\/strong> (ver el enlace adjunto a la web de sectarios.org para leer la rese\u00f1a):<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 40px;\"><strong><em>The Dead White World<\/em><\/strong> (El Blanco Mundo Muerto) <a href=\"http:\/\/www.sectarios.org\/foro\/viewtopic.php?f=28&amp;t=3302&amp;p=14917\"><strong>[enlace]<\/strong><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 40px;\"><strong><em>The Apocalypse Machine<\/em><\/strong> (La M\u00e1quina del Apocalipsis) <a href=\"http:\/\/www.sectarios.org\/foro\/viewtopic.php?f=28&amp;t=3615&amp;p=17448\"><strong>[enlace]<\/strong><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 40px;\"><strong><em>Slaves of the Mother<\/em><\/strong> (Esclavos de la Madre) <a href=\"http:\/\/www.sectarios.org\/foro\/viewtopic.php?f=28&amp;t=6607&amp;p=30582\"><strong>[enlace]<\/strong><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" width=\"777\" height=\"410\" class=\"wp-image-3227 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen.jpeg\" alt=\"Imagen\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen.jpeg 777w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-300x158.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-768x405.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 777px) 100vw, 777px\" \/><span style=\"font-size: 10pt;\">Portada y contraportada<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Edici\u00f3n original digital vs Cthulhu Apocalipsis <\/strong><\/p>\n<p>La primera diferencia es organizativa. La M\u00e1quina del Apocalipsis pasa a ser el primer cap\u00edtulo del suplemento. El motivo es sencillo, El Blanco Mundo Muerto y Esclavos de la Madre son aventuras hiladas para formar una campa\u00f1a. Mientras que La M\u00e1quina del Apocalipsis son ideas, consejos y adaptaciones de reglas para aventuras en un mundo post-apocaliptico. Ya sea para jugarse pocos minutos\/d\u00edas despu\u00e9s del fin de la humanidad, o algunos a\u00f1os\/d\u00e9cadas despu\u00e9s.<\/p>\n<p>Aunque la edici\u00f3n en tapa dura ha servido adem\u00e1s para a\u00f1adir contenido al suplemento. En \u201cEl Blanco Mundo Muerto\u201d y \u201cEsclavos de la Madre\u201d se han a\u00f1adido varias aventuras cortas, de entre 2 y 5 p\u00e1ginas de texto. Principalmente, la campa\u00f1a est\u00e1 formada por 6 escenarios largos que se juegan b\u00e1sicamente de manera lineal. Los a\u00f1adidos son aventuras cortas que se pueden introducir entre los escenarios, y se pueden jugar f\u00e1cilmente en una sola sesi\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Puntos en contra de la campa\u00f1a<\/strong><\/p>\n<p>Los escenarios se suceden de una manera lineal, jug\u00e1ndose en un orden estricto. Si quieres modificar el orden, ser\u00e1 necesario trabajo del guardi\u00e1n (mover pistas y trasladar escenas), y seguramente saltarte cap\u00edtulos de la campa\u00f1a. Ya que al final de cada uno de los &#8220;escenarios largos&#8221; se encuentran las pistas que llevar\u00e1n a los jugadores al siguiente escenario. Hay decisiones importantes, o m\u00e1s bien cruciales, en especial l final de La M\u00e1quina del Apocalipsis. Pero los escenarios me han dejado un sabor m\u00e1s de &#8220;un mundo que explorar&#8221; que &#8220;un mundo en el que influir&#8221;.<\/p>\n<p>En un principio se juega con las reglas del modo pulp de El Rastro de Cthulhu&#8230; Pero es porque las p\u00e9rdidas de puntos de vida y de estabilidad\/cordura son m\u00e1s contundentes. Y no dudes que los investigadores -o mejor dicho supervivientes- van a necesitar esa ayuda adicional para recuperarse de los golpes que van a afrontar sus personajes<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Puntos a favor de la campa\u00f1a<\/strong><\/p>\n<p>La campa\u00f1a viene con varios personajes listos para ser jugadores. No es necesario usar estos personajes, y se pueden crear personajes propios. Pero estos han de cumplir ciertas condiciones, ya que sus fuentes de estabilidad y trasfondo ser\u00e1 lo que los lleve al desenlace del primer escenario.<\/p>\n<p>Si te gusta las mec\u00e1nicas de Pilares de Cordura y Fuentes de Estabilidad, disfrutar\u00e1s de este suplemento. Se hace bastante uso de esas mec\u00e1nicas de una manera narrativa, pero tambi\u00e9n algo forzada por exigencias del guion.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"600\" class=\"wp-image-3228 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-1.jpeg\" alt=\"Imagen\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-1.jpeg 800w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-1-300x225.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-1-768x576.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><span style=\"font-size: 10pt;\">\u00cdndice del libro<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si quieres sorprender a unos jugadores experimentados&#8230; esta es una buena opci\u00f3n. La campa\u00f1a se sale de lo habitual, en todos los sentidos. En especial en los primeros episodios de la campa\u00f1a, ya que no hay una secta que quiere invocar a un dios ni sacrificar a unos ni\u00f1os, no hay una raza que est\u00e1 despertando ni un monstruo que aterroriza a un pueblo. El mundo de los humanos ha acabado, punto. Ahora solo queda intentar sobrevivir, los humanos son los \u00faltimos dinosaurios que quedan en un mundo que ya no les pertenece. Pero aun as\u00ed, hay algunas preguntas inmediatas&#8230; \u00bfqueda alguien conocido? \u00bfporque ha pasado esto? Y obviamente \u00bfse puede revertir la situaci\u00f3n?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al realizar una comparativa entre este suplemento, Cthulhu Apocalipsis, y el b\u00e1sico de El Rastro de Cthulhu queda patente el volumen de este suplemento. El grosor de ambos libros es casi el mismo:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"930\" class=\"wp-image-3229\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-2.jpeg\" alt=\"Imagen\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-2.jpeg 800w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-2-258x300.jpeg 258w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-2-768x893.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vamos por partes, los tres cap\u00edtulos de <strong>Cthulhu Apocalipsis<\/strong>:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">La M\u00e1quina del Apocalipsis<\/span> (62 p\u00e1ginas)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este cap\u00edtulo no forma parte de la campa\u00f1a y, de hecho, ni siquiera es necesario para jugar la campa\u00f1a. Proporciona consejos, reglas, ideas para que el guardi\u00e1n cree su propio apocalipsis en los que dejar luego a sus jugadores. No se trata de que los jugadores impidan el fin de la humanidad, sino de que el guardi\u00e1n decida como paso, porque pas\u00f3 y que mundo en ruinas queda a los jugadores por investigar y en el que sobrevivir. Si te gustan las pel\u00edculas apocal\u00edpticas, <strong><em>La M\u00e1quina del Apocalipsis<\/em><\/strong> har\u00e1 tus delicias.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"595\" class=\"wp-image-3230\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-3.jpeg\" alt=\"Imagen\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-3.jpeg 800w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-3-300x223.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-3-768x571.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si quieres jugar una partida one-shot, o una campa\u00f1a en un mundo post apocal\u00edptico, est\u00e9 o no relacionado con los Mitos de Cthulhu, no tengas duda que este cap\u00edtulo te va a ser \u00fatil. Y si como yo te gusta ver pel\u00edculas sobre terremotos globales, invasiones de abejas gigantes o enfermedades que har\u00edan palidecer al hijo bastardo de la peste bub\u00f3nica y gripe A, seguramente tambi\u00e9n disfrutar\u00e1s de su lectura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si lo que quieres es jugar la campa\u00f1a (los otros dos cap\u00edtulos del suplemento), casi que lo puedes dejar como una lectura para sacar ideas por si quieres a\u00f1adir alg\u00fan escenario propio -interludio- a la campa\u00f1a. Pero entonces este cap\u00edtulo pasa a ser simplemente lectura entretenida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los pasos generales de la M\u00e1quina del Apocalipsis:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para empezar, hay <strong>que decidir que provoc\u00f3 el apocalipsis<\/strong>: \u00bflos propios humanos? \u00bflos mitos? o por el contrario \u00bfla propia naturaleza?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A partir de lo que provoc\u00f3 el apocalipsis, llega la pregunta <strong>\u00bfQue desastres ocurrieron?<\/strong> Inundaciones, enfermedades, terremotos, calentamiento\/enfriamiento de la tierra, meteoritos, o la barbarie y fin de la humanidad<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y a partir del tipo de desastre, queda por decidir <strong>qu\u00e9 se perdi\u00f3 o qu\u00e9 fue la v\u00edctima del apocalipsis<\/strong>. \u00bfhubo gran escasez de agua o alimentos? \u00bfel conocimiento en s\u00ed mismo? \u00bfel suelo ha dejado de ser f\u00e9rtil o est\u00e1 contaminado? O quiz\u00e1s la propia realidad se ha visto afectada&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay cambios en las opciones para crear personajes, modific\u00e1ndose:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 40px;\"><strong>Profesiones: <\/strong>Hay profesiones nuevas como Superviviente, o se modifican y redefinen algunas de las existentes como comerciante (un comerciante ambulante que vive del trueque y el regateo, seguramente proveedor de chatarra y restos).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 40px;\"><strong>Motivaciones:<\/strong> Se le otorga una gran importancia, ya en un mundo acabado lo f\u00e1cil ser\u00eda tirar la toalla y dejarse llevar por el olvido. Es la motivaci\u00f3n la que lleva a los jugadores no solo a vivir un d\u00eda m\u00e1s, sino a acercarse a all\u00ed donde se encuentra en peligro en lugar de salir huyendo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 40px;\"><strong>Habilidades:<\/strong> De forma similar a las profesiones, hay una combinaci\u00f3n de habilidades nuevas y otras que se modifican para adaptarse al nuevo mundo. Algunas ya no tienen sentido, por ejemplo, Jerga Policial deja de existir ya que no existe ning\u00fan cuerpo policial ni fuerza de la ley organizada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 40px;\"><strong>Fuentes de estabilidad y cordura:<\/strong> Var\u00edan las mec\u00e1nicas, a\u00f1adiendo adem\u00e1s enfermedades mentales, o mecanismos de defensa ante los golpes que los pilares de cordura van a recibir casi con total seguridad durante las partidas. Cada uno de estos mecanismos de defensa tiene una gu\u00eda sobre c\u00f3mo interpretarla de manera narrativa\/colaborativa por los jugadores. Si te gusta el juego narrativo disfrutar\u00e1s de esta peque\u00f1a perla. Si no, vas a ignorarla como seguramente har\u00eda yo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 40px;\"><strong>Equipo:<\/strong> Disponibilidad de conseguir equipo u otros objetos, ya sea al d\u00eda siguiente del apocalipsis, o despu\u00e9s de algunos a\u00f1os o d\u00e9cadas&#8230; Tanto objetos en s\u00ed (desde pistolas a libros) o repuestos (munici\u00f3n). Tambi\u00e9n existe la posibilidad de construir equipo propio, pero \u00bfqu\u00e9 posibilidades tienen los supervivientes de construir una pistola?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 40px;\"><strong>Los afligidos:<\/strong> Los afligidos son humanos alterados con capacidades especiales. Color diferente en piel o pupila, huesos deformes o extremidades de m\u00e1s o de menos. A veces la alteraci\u00f3n no es visible, y es mental. Pueden ser provocadas por fen\u00f3menos f\u00edsicos (radiactividad, enfermedad gen\u00e9tica&#8230;) o por los mitos (cruces con monstruos, producto de ciencia\/magia inhumana). Proporcionan, a discreci\u00f3n del guardi\u00e1n, puntos en habilidades de investigaci\u00f3n, habilidades generales o habilidades ps\u00edquicas (lectura de aura, telepat\u00eda, &#8230;) Ya sea durante la construcci\u00f3n del personaje, o durante una campa\u00f1a, me parece uno de los aspectos m\u00e1s pulp que se pueden incorporar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hemos hablado sobre la posibilidad que los Mitos provocasen el apocalipsis, pero <strong>\u00bfque dios o raza lo hizo?<\/strong> Pues bien, nos dan multitud de opciones: antiguos, Azathoth, colores del espacio, Chtonians y as\u00ed hasta a los profundos. Para cada uno hay varios motivos y causas por las que esos seres o dioses provocaron el apocalipsis. Como ejemplo, para los Colores del espacio se proporcionan seis posibles motivos entre ellos una lluvia de meteoritos que provoc\u00f3 la aparici\u00f3n de una horda de Colores dejaran la tierra de bald\u00eda, o como la radioactividad de las bombas nucleares forman Colores del Espacio que convierten la desolaci\u00f3n postat\u00f3mica en polvo, o como el incremento de la productividad agraria gracias a la industrializaci\u00f3n y los abonos atrae a los Colores del espacio. Y as\u00ed sucesivamente, diferentes motivos para usar uno de ellos, o varios si no quieres dejar un motivo claro a los jugadores.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"600\" class=\"wp-image-3231\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-4.jpeg\" alt=\"Imagen\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-4.jpeg 800w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-4-300x225.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-4-768x576.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A continuaci\u00f3n hay consejos. Primero consejos para el jugador, son s\u00f3lo dos hojas de manera que el guardi\u00e1n podr\u00eda foto pas\u00e1rselas a los jugadores. Puede serles \u00fatil. Son consejos sencillos, por ejemplo, en un apocalipsis investigar al monstruo que ha provocado el apocalipsis, no huir de \u00e9l; o buscar restos del gobierno o encontrar armas, provisiones o tus fuentes de estabilidad. Y tambi\u00e9n consejos para el guardi\u00e1n, para desarrollar una aventura y su esqueleto o conseguir mantener el suspense y que no se vuelva mon\u00f3tona una partida de varias sesiones<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y para acabar el cap\u00edtulo de nuestra m\u00e1quina fabrica-apocalipsis, tenemos algunas ideas de c\u00f3mo el mundo, la civilizaci\u00f3n y la tecnolog\u00eda disponible se va perdiendo y degradando despu\u00e9s del apocalipsis&#8230; en el a\u00f1o inmediato al apocalipsis, y al cabo de uno, tres, diez y cien a\u00f1os.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">El Blanco Mundo Muerto<\/span> (47 p\u00e1ginas)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El Blanco Mundo Muerto es una mini-campa\u00f1a formada por tres escenarios que se juegan de manera lineal. No hay margen para maniobrar y alterar el orden de los escenarios. Si el guardi\u00e1n desea alterar el orden todo lo que no sea incluir interludios y escenas intermedias supondr\u00e1 casi un redise\u00f1o de los escenarios.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"600\" class=\"wp-image-3232\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-5.jpeg\" alt=\"Imagen\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-5.jpeg 800w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-5-300x225.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-5-768x576.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Proporciona unos personajes listos para ser jugados. Y es aconsejable usarlos, ya que est\u00e1n dise\u00f1ados para el escenario. Si deseas jugar con personajes propios, tendr\u00e1s que restringir la creaci\u00f3n de personaje en algunas caracter\u00edsticas por &#8220;necesidades del guion&#8221;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Puntos en contra:<\/span> Linealidad de escenarios. Poca acci\u00f3n (si te gusta la acci\u00f3n este suplemento no es lo tuyo)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Punto a favor:<\/span> Gran peso de la investigaci\u00f3n. Potencia el uso de las mec\u00e1nicas de Fuentes de Estabilidad y Pilares de Locura. La historia sorprender\u00e1.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s de los tres escenarios que forman &#8220;El Blanco Mundo Muerto&#8221;, hay 2 partidas cortas (unas 4 p\u00e1ginas cada una) que se pueden jugar como one-shot; pero quedar\u00edan mejor como aventuras de interludio. Es decir, peque\u00f1as aventuras para introducir en alg\u00fan momento de la campa\u00f1a por si o quieres alargar. Aunque personalmente, si la campa\u00f1a fuese una serie esos cap\u00edtulos los calificar\u00eda de cap\u00edtulos relleno. No aportan nada a la campa\u00f1a, salvo alargarla una sesi\u00f3n y en el peor de los casos confundir a los jugadores. Estos dos escenarios cortos no estaban incluidos en la primera edici\u00f3n (que s\u00f3lo existi\u00f3 en ingl\u00e9s) de &#8220;El Blanco Mundo Muerto&#8221;.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Esclavos de la madre<\/span> (75 p\u00e1ginas)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;Esclavos de la Madre&#8221; es la continuaci\u00f3n de &#8220;El Blanco Mundo Muerto&#8221;. Nos situamos 3 a\u00f1os despu\u00e9s del apocalipsis, y el mundo ya ha cambiado de manera visible. Los horrores que se liberaron durante el apocalipsis han tomado posesi\u00f3n de la Tierra, y ahora los humanos, el grupo al que pertenecen los jugadores, sobrevive a duras penas. Pero su refugio ha comenzado a no ser seguro o comienza a dejar de ser habitable forzando a los investigadores a abandonar el refugio y volver a explorar el mundo. Retomar\u00e1n la campa\u00f1a tras 3 a\u00f1os.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"600\" class=\"wp-image-3233\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-6.jpeg\" alt=\"Imagen\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-6.jpeg 800w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-6-300x225.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/imagen-6-768x576.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se puede jugar con personajes nuevos, o tambi\u00e9n siguiendo con los supervivientes de \u201cEl Blanco Mundo Muerto\u201d. Pero, en cualquier caso, \u201cEsclavos de la Madre\u201d es una continuaci\u00f3n, y no veo factible jugarlo sin haber jugado &#8220;El Blanco Mundo Muerto&#8221;. Tambi\u00e9n est\u00e1 formado por tres escenarios, que una vez m\u00e1s se han de jugar de manera lineal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Posee los mismos puntos a favor y en contra que \u201cEl Blanco Mundo Muerto\u201d. Linealidad de escenarios y se potencia la investigaci\u00f3n. Aunque puede haber algo m\u00e1s de acci\u00f3n (los investigadores encontrar\u00e1n alg\u00fan otro grupo de supervivientes que puede llevar a conflictos) y seguramente menos uso de la mec\u00e1nica de Pilares Cordura y Fuentes de Estabilidad. Aunque, por otro lado, hay varias situaciones de dilema moral o de como escoger entre dos males que puede ser interesante para ciertos grupos de jugadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de los tres escenarios largos que forman la campa\u00f1a <strong>Cthulhu Apocalipsis<\/strong>, hay otras siete aventuras cortas de una o dos sesiones. Pueden ser intercaladas entre los escenarios. Pero hay alguna m\u00e1s desarrollada, e inclusive puede ser usada para para proporcional un final alternativo a la campa\u00f1a.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como otras veces, he creado una ficha en la wiki: <a href=\"http:\/\/www.sectarios.org\/wiki\/index.php?title=Cthulhu_Apocalipsis\"><strong>Cthulhu Apocalipsis<\/strong><\/a> para una revisi\u00f3n r\u00e1pida. <em>O si dese\u00e1is comentarlo en el foro, lo pod\u00e9is hacer en <a href=\"http:\/\/www.sectarios.org\/foro\/viewtopic.php?f=28&amp;t=7911\"><strong>este enlace<\/strong><\/a>.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y para acabar, un v\u00eddeo sobre el suplemento:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/e2Jw1TSg-g0\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"bio\">\n<div class=\"bio-avatar\"><img src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/sectario.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"bio-body\">\n<div class=\"bio-name\">Escrito por <a href=\"\/index.php\/tag\/Sectario\">Sectario<\/a><\/div>\n<div class=\"bio-bio\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta rese\u00f1a ha sido cedida por el foro sectarios.org. Foro de Cthulhu: juego de rol, cartas, Arkham Horror, ayudas al m\u00e1ster, ideas para partidas, soporte y dudas.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"bio-links\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[Nota del Editor]\u00a0 Hoy os traemos una rese\u00f1a de un suplemento que har\u00e1 las delicias de los amantes de los Mitos de Cthulhu, cortes\u00eda de la comunidad de sectarios.org, que es uno de los lugares web de referencia (junto con Leyenda.net) para los manuales y suplementos de los juegos como la Llamada de Cthulhu o [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3226,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[10,2],"tags":[127,72,173],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin 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