{"id":2820,"date":"2018-11-01T01:28:07","date_gmt":"2018-10-31T23:28:07","guid":{"rendered":"https:\/\/nacionrolera.org\/?p=2820"},"modified":"2018-11-02T13:15:13","modified_gmt":"2018-11-02T11:15:13","slug":"monstruo-escapado-agencia-aventura-pequenos-detectives-de-monstruos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2018\/11\/01\/monstruo-escapado-agencia-aventura-pequenos-detectives-de-monstruos\/","title":{"rendered":"Un monstruo se ha escapado de la Agencia: La Aventura (parte 2)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Tras una primera parte, <a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2018\/10\/24\/monstruo-escapado-agencia-preparacion-pequenos-detectives-de-monstruos\/\"><strong><em>Un monstruo se ha escapado de la Agencia: Preparaci\u00f3n<\/em><\/strong><\/a>, consistente en una pormenorizada explicaci\u00f3n de c\u00f3mo se prepar\u00f3 esta partida para <a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/tag\/pequenos-detectives-de-monstruos\/\"><strong>Peque\u00f1os Detectives de Monstruos<\/strong><\/a>, nuestro compa\u00f1ero\u00a0<a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/tag\/goznar\/\"><strong>Goznar<\/strong><\/a> nos transcribe su partida. \u00a1Esperamos que os guste tanto como a nosotros!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Introducci\u00f3n<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los peque\u00f1os detectives son llamados para acudir a la mism\u00edsima base con urgencia. El detective veterano les espera all\u00ed, para explicarles lo que ha ocurrido. Un monstruo se ha escapado de la base y hay que encontrarlo.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>&#8211; Hola, peque\u00f1os detectives, tenemos un caso muy urgente. Un monstruo se ha escapado de la Prisi\u00f3n de Monstruos y se ha escondido en alg\u00fan lugar de la base, pero no sabemos d\u00f3nde. \u00a1Ni siquiera sabemos qu\u00e9 monstruo es el que se ha escapado, porque se ha comido todas las fichas de los monstruos! As\u00ed que tenemos que encontrarlo antes de que haga algo malo.<\/em><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>He podido seguir su rastro hasta el Almac\u00e9n, pero no he conseguido encontrarlo. Nos ten\u00e9is que ayudar. &#8211;<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Los almacenes<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Preparaci\u00f3n<\/strong>: Se tienen que recortar unas huellas de cartulina o papel, m\u00e1s o menos del tama\u00f1o de dos dedos, y esconderlas en alguna habitaci\u00f3n, como si fuesen las huellas del monstruo huyendo. Adem\u00e1s, se debe incluir un dibujo de unas escaleras de s\u00f3tano, que es adonde llevan las huellas. Si no les da miedo la oscuridad, la habitaci\u00f3n estar\u00e1 a oscuras y los peque\u00f1os detectives ir\u00e1n con una linterna para buscar la pista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los detectives comienzan en los almacenes, donde deben buscar la primera pista para seguir al monstruo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>El almac\u00e9n es una sala grande, grand\u00edsima, y muy muy larga. Hay cajas por todas partes, ya que es ah\u00ed donde se guardan todos los inventos de la Agencia.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; Por aqu\u00ed es donde le perdimos la pista al monstruo, as\u00ed que no sabemos d\u00f3nde se puede haber metido. Tiene que estar escondido en alguna parte. &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los detectives tienen que buscar por la habitaci\u00f3n que les diga el detective veterano, pero no tiene que decir lo que tienen que buscar. Si piden una pista, que tiren por percepci\u00f3n. Entonces el detective veterano les dir\u00e1 que tienen que buscar unas huellas.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" width=\"633\" height=\"881\" class=\"wp-image-2828 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-7.jpeg\" alt=\"C:\\Users\\JORKANE\\AppData\\Local\\Microsoft\\Windows\\INetCache\\Content.Word\\siguiendo las huellas.jpg\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-7.jpeg 633w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-7-216x300.jpeg 216w\" sizes=\"(max-width: 633px) 100vw, 633px\" \/><em><span style=\"font-size: 10pt;\">Siguiendo las huellas<\/span><\/em><\/p>\n<p>Una vez den con ellas, tendr\u00e1n acceso a la escalera.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>&#8211; \u00a1Oh, no sab\u00eda que hab\u00eda unas escaleras! Parece que el monstruo ha bajado por aqu\u00ed. Habr\u00e1 que ir con cuidado. Vamos a pedir la ayuda de Cofr\u00edn, por si nos hace falta.-<\/em><\/p>\n<p>En ese momento aparece Cofr\u00edn y los detectives tienen que ver qu\u00e9 contiene. Se les da un mont\u00f3n de monedas y deben contar veinte.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>Bajamos las escaleras, que llevan a un s\u00f3tano. Pero, de repente, las escaleras se acaban. Hay mucha altura desde las escaleras hasta el suelo. \u00bfC\u00f3mo vamos a bajar?<\/em><\/p>\n<p>Los detectives pueden escoger:<\/p>\n<ul>\n<li>Usar la cuerda de cofr\u00edn, en cuyo caso bajan sin problemas.<\/li>\n<li>Escalar, en cuyo caso deben realizar una tirada. Si fallan, se les pone un contador de desventaja porque se han hecho da\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Premio<\/strong>: Tras descubrir las huellas, conseguir\u00e1n una carta del monstruo.<\/p>\n<p><strong>Losetas abiertas<\/strong>: Cuando se encuentre la escalera y se baje por ella, se accede a la biblioteca y los tres caminos (que son realmente la misma loseta)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>La biblioteca de los monstruos<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tras bajar del almac\u00e9n, llegan a una biblioteca. Pero est\u00e1 vac\u00eda y s\u00f3lo hay un libro. Si quieren leerlo, el libro de repente se despertar\u00e1:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; Caray, caray, cuanto movimiento hay hoy aqu\u00ed. Hac\u00eda siglos que nadie ven\u00eda, y hoy es la segunda visita que recibo. Pero vosotros no sois monstruos, \u00bfqu\u00e9 hac\u00e9is aqu\u00ed?\u00a0<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>S\u00ed, he visto a un monstruo bajar hace mucho rato, pero con tanta sombra no he podido reconocerlo.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>\u00bfQuer\u00e9is saber por qu\u00e9 est\u00e1 esto cerrado? Yo os lo puedo contar, ya que soy Librote, el Libro del Laberinto de Monstruos.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>Hace a\u00f1os, los monstruos malvados ven\u00edan aqu\u00ed para esconderse y preparar sus travesuras. En estos laberintos pueden ir a muchas partes del mundo. Pero los detectives de monstruos los encontraron y cerraron la entrada para evitar que los monstruos malos puedan escaparse.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>A\u00fan quedan aqu\u00ed monstruos malos, pero no pueden salir a la superficie m\u00e1s que por la Torre del Gamusino, que est\u00e1 cerrada con llave. Si quer\u00e9is, yo os puedo acompa\u00f1ar. &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><br \/>\nLos tres caminos<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La biblioteca lleva a un pasadizo del que salen tres caminos. Una puerta (que llevar\u00e1 a la Torre del Gamusino), otro a los laberintos de colores y otro al puerto de las ratas. Al acceder al pasadizo, coloca las tres losetas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Losetas abiertas<\/strong>: Autom\u00e1ticamente se abren los laberintos de colores, el puerto de las ratas y la torre del gamusino.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Los laberintos de colores<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Librote les cuenta:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; Aqu\u00ed est\u00e1n los laberintos de colores. Para poder pasar, hay que cruzar varios laberintos, siguiendo este orden: Primero una casilla roja, luego una verde, luego una azul y despu\u00e9s una amarilla. Y de nuevo una roja, una verde, una azul y una amarilla, as\u00ed hasta llegar a la salida. &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La idea es que cada peque\u00f1o detective tenga que hacer de gu\u00eda en un laberinto, as\u00ed que habr\u00e1 tantos laberintos como detectives. Se les puede dibujar la secuencia en un papel para que la tengan siempre presente.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"794\" height=\"491\" class=\"wp-image-2830 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-8.jpeg\" alt=\"C:\\Users\\JORKANE\\AppData\\Local\\Microsoft\\Windows\\INetCache\\Content.Word\\030-resolviendo laberinto.jpg\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-8.jpeg 794w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-8-300x186.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-8-768x475.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 794px) 100vw, 794px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se usa una malla de 8&#215;6. La podemos dibujar en un papel o usar alg\u00fan juego de fichas de colores. El punto negro de la izquierda es la entrada y el de las derecha, la salida. Se puede avanzar en horizontal y vertical, pero no en diagonal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed hay dos como ejemplo, siendo las X el camino que hay que seguir. Es un ejemplo sencillito sin caminos alternativos que no van a ninguna parte, la idea es que aprendan a hacer secuencias m\u00e1s que a recorrer el laberinto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ojo, porque otra alternativa es hacer un laberinto de verdad, y que encuentren la salida.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2841\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/losas-1.jpg\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"409\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/losas-1.jpg 540w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/losas-1-300x227.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/> <img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2842\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/losas-2.jpg\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"409\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/losas-2.jpg 540w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/losas-2-300x227.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/p>\n<p><strong><br \/>\nPista<\/strong>: Percepci\u00f3n, se les dice la siguiente casilla.<\/p>\n<p><strong>Premio<\/strong>: Una carta del monstruo.<\/p>\n<p><strong>Losetas abiertas<\/strong>: los cuatro caminos. Es necesario que todos superen la prueba para acceder a dicha loseta desde aqu\u00ed.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>La torre del gamusino<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Preparaci\u00f3n<\/strong>: Recortar varios pedazos de papel, y escribir en ellos \u2018MU\u2019, \u2018BE\u2019, \u2018OINK\u2019, \u2018GUAU\u2019, \u2018MIAU\u2019 y otros ruidos de animales. Tiene que haber varios recortes de cada, al menos 4 vacas, 3 cerdos y 2 ovejas. Se dejan esparcidos por una habitaci\u00f3n, boca abajo. Se les puede dejar una plantilla con los textos escritos para que comparen cada vez que escojan uno o, simplemente, que lleven un papel y confirmar si es bueno o no, depende de lo que sepan leer. O incluso hacer dibujos de animales en lugar de poner letras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se pueden usar contadores de animales, como los del Agr\u00edcola, para despu\u00e9s contar las figuritas, pero s\u00f3lo para a\u00f1adir colorido.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" width=\"667\" height=\"812\" class=\"wp-image-2832 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-9.jpeg\" alt=\"C:\\Users\\JORKANE\\AppData\\Local\\Microsoft\\Windows\\INetCache\\Content.Word\\005-andando por el laberinto.jpg\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-9.jpeg 667w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-9-246x300.jpeg 246w\" sizes=\"(max-width: 667px) 100vw, 667px\" \/><em><span style=\"font-size: 10pt;\">Subiendo a la torre del gamusino.<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Librote les cuenta:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>&#8211; Por esta puerta se sube a la Torre del Gamusino. Pero la puerta est\u00e1 cerrada y no se puede abrir. Si no fuese por eso, podr\u00edamos subir para visitor al gamusino. &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los detectives pueden abrir la puerta de dos formas:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Con una tirada para abrir cerraduras (ventaja por esp\u00eda).<\/li>\n<li>Con la llave maestra de detectives que tiene Cofr\u00edn.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>Subimos, subimos y subimos muchas escaleras. Jo, qu\u00e9 cansado es esto. Bien, por fin llegamos a lo alto de la torre.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>Estamos en una sala redonda, con una ventana al fondo de la que sale un Arco Iris, \u00a1qu\u00e9 bonito que es! Y mirad todo alrededor, desde esta torre se ven muchas cosas, \u00bfqu\u00e9 es lo que se ve?<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dejar ah\u00ed para que los detectives cuenten que es lo que ven.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Librote habla:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; Mirad, ah\u00ed est\u00e1 el gamusino Clodoveo, \u00a1cu\u00e1nto tiempo sin verte! \u00bfQu\u00e9 te pasa?<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; Oh, que quiero hacer una granja diminuta, pero no encuentro a los animales que me faltan. \u00a1Necesito cuatro vacas, tres cercos y dos ovejas! \u00bfMe ayud\u00e1is a buscarlos? A cambio, os puedo dar una pista. &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los detectives tienen que ir a buscar las tarjetas hasta conseguir las que necesiten. Despu\u00e9s, tienen que contarlas para ver si est\u00e1n todas y sumar para ver cu\u00e1ntas tienen en total.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Premio<\/strong>: Tras ayudarle, el gamusino les da otra carta del monstruo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Losetas abiertas<\/strong>: Aunque no consigan la misi\u00f3n, se pone la loseta de Arco Iris pegada a la torre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><br \/>\nEl arco iris<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Preparaci\u00f3n<\/strong>: Usar un candado num\u00e9rico con tres n\u00fameros. La combinaci\u00f3n se obtendr\u00e1 haciendo tres sumas. Poner como contrase\u00f1a la 739 y bloquearlo. O la que nos d\u00e9 la gana e inventar las sumas, claro. Si no tenemos candado, simplemente pintamos uno y dejamos tres recuadros para a\u00f1adir el resultado de las sumas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A mitad de camino, se encuentran con una especie de pulpo de muchos colores, como si estuviese hecho de arcos iris.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; Hola, me llamo Colorina. Estoy triste porque ten\u00eda mis juguetes guardados en una caja fuerte, pero no recuerdo c\u00f3mo se pod\u00eda abrir. S\u00e9 que hay que hacer tres sumas para conseguir los tres n\u00fameros, pero yo no s\u00e9 sumar. \u00bfMe pod\u00e9is ayudar? &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les da tres sumas para encontrar el n\u00famero:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>3 + 4 = 7<\/li>\n<li>2 + 1 = 3<\/li>\n<li>6 + 3 = 9<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Premio<\/strong>: Si consiguen abrir el candado (o hacer las sumas, si no se tiene candado), Colorina, adem\u00e1s de ponerse muy contenta, les dar\u00e1 una nueva carta del monstruo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Losetas abiertas<\/strong>: Aunque no se consiga la prueba, el arco iris les permite llegar hasta la zona de nieve. Librote no tiene nada que contar, porque no conoce aquello.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>El puerto de las ratas<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Librote les cuenta:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; Este es el puerto de las ratas Mirad, ese r\u00edo baja hacia la guarida de la tortuga Susana. Puede que el monstruo haya pasado por aqu\u00ed. Pero necesitaremos un barco para navegar. Ah\u00ed hay unos barcos de papel enormes en los que podr\u00edamos montar, pero hay dos ratas enormes vigil\u00e1ndolo. \u00bfQu\u00e9 podemos hacer para coger una barca? &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los detectives pueden elegir:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Intentar robar un barco de papel sin que les vean las ratas, con una tirada de Sigilo o una buena idea.<\/li>\n<li>Hablar con las ratas, que pedir\u00e1n 10 monedas para poder montar en una barca. Pueden usar las monedas de Cofr\u00edn.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" width=\"2716\" height=\"1508\" class=\"wp-image-2833 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-6.jpeg\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-6.jpeg 2716w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-6-300x167.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-6-768x426.jpeg 768w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-6-1024x569.jpeg 1024w\" sizes=\"(max-width: 2716px) 100vw, 2716px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pista<\/strong>: Tirada de hacer amigos (carisma, como quien dice). Si se supera, se les dir\u00e1 que a lo mejor pueden negociar con las ratas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Premio<\/strong>: Dentro del barco hay una carta del monstruo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Losetas abiertas<\/strong>: Al conseguir el barco, se libera la siguiente zona, r\u00edo abajo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><br \/>\nR\u00edo abajo<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El r\u00edo baja por esta zona, y baja muy r\u00e1pido. \u00a1Hay que evitar caerse!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay que ponerse en fila con los peque\u00f1os detectives, de pie, y avanzar durante un rato diciendo, \u00a1izquierda!, \u00a1derecha!, como si se fuese a toda velocidad por el r\u00edo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si de diez intentos seguidos se fallan m\u00e1s de 3, se caen al r\u00edo y se les pone un contador de desventaja por fr\u00edo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Losetas abiertas<\/strong>: Autom\u00e1ticamente se llega a la guarida de la tortuga Susana.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>La guarida de la tortuga Susana<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Preparaci\u00f3n<\/strong>: Hay que recortar distintas letras en papel y esparcirlas por una habitaci\u00f3n, boca abajo. Entre las letras, tienen que estar al menos las necesarias para formar el nombre Susana.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; Qu\u00e9 r\u00e1pida va esta barca. Mirad, estamos llegando a una laguna, ah\u00ed acaba el r\u00edo. Y en medio veo una tortuga.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; S\u00ed, es la tortuga Susana-dice Librote-. Es una tortuga muy simp\u00e1tica, aunque la veo un poco triste. \u00bfQu\u00e9 le puede haber pasado? Vayamos a preguntarle. &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Susana es una tortuga con un mont\u00f3n de letras en su caparaz\u00f3n. Hay letras de todos tipos. Pero parece que tiene algunos huecos, y se la ve llorando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>&#8211; He perdido mi nombre-dice Susana-. Ten\u00eda mis letras aqu\u00ed puestas, en mi caparaz\u00f3n, y las he perdido. \u00bfMe ayud\u00e1is a buscarlas? &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se les escribe el nombre en alg\u00fan papel, o se les dice las letras que tienen que buscar. Una vez consigan todas, las tienen que ordenar para poner el nombre completo. La tortuga Susana se pondr\u00e1 muy contenta y les dar\u00e1 el premio.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" width=\"3432\" height=\"1820\" class=\"wp-image-2834 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-7.jpeg\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-7.jpeg 3432w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-7-300x159.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-7-768x407.jpeg 768w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-7-1024x543.jpeg 1024w\" sizes=\"(max-width: 3432px) 100vw, 3432px\" \/><span style=\"font-size: 10pt;\">Prueba superada, la tortuga ha recuperado su nombre.<\/span><\/p>\n<p><strong>Premio<\/strong>: Si lo consiguen, les dar\u00e1 una carta de monstruo.<\/p>\n<p><strong>Losetas abiertas<\/strong>: Aunque no lo consigan, se desbloquea el acceso a los cuatro caminos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Los cuatro caminos<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En esta zona hay cuatro caminos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"2124\" height=\"1248\" class=\"wp-image-2835\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-8.jpeg\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-8.jpeg 2124w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-8-300x176.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-8-768x451.jpeg 768w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-8-1024x602.jpeg 1024w\" sizes=\"(max-width: 2124px) 100vw, 2124px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Losetas abiertas<\/strong>: Se abre el acceso a la guarida de la tortuga Susana, la zona de nieve y la guarida del monstruo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><br \/>\nLa zona de nieve<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Librote les cuenta:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>&#8211; Huy, hemos llegado a la zona de nieve, \u00a1aqu\u00ed hace mucho fr\u00edo! Hay que tener cuidado, porque aqu\u00ed viven los Siempre Enfurru\u00f1ados Mu\u00f1ecos de Nieve, que nunca est\u00e1n contentos. Tenemos que ir con cuidado para que no os vean o encontrar algo con lo que defendernos de ellos, por si nos pillan, \u00bften\u00e9is algo que nos pueda servir? &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En ese momento, el detective veterano les dice:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>&#8211; Mirad, all\u00ed en el centro hay una pista del monstruo, vayamos a por ella. &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los peque\u00f1os detectives tiran por Sigilo para que no les vean los Siempre Enfurru\u00f1ados Mu\u00f1ecos de Nieve. Si los ven, comenzar\u00e1n a lanzarles bolas de nieve. Tienen que tirar por Esquivar para evitar que les den o les dejar\u00e1n helados (un contador de desventaja por fr\u00edo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pueden librarse del ataque si usan el radiador port\u00e1til de Cofr\u00edn. En tal caso, los Siempre Enfurru\u00f1ados Mu\u00f1ecos de Nieve no pueden hacerles nada y salen huyendo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Premio<\/strong>: Consigan o no librarse de los mu\u00f1ecos de nieve, recibir\u00e1n la carta del monstruo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Losetas abiertas<\/strong>: Se abre el acceso al arco iris y a los cuatro caminos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><br \/>\nLa guarida del monstruo<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Librote les cuenta:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>&#8211; Mirad, que gran guarida. Antes aqu\u00ed viv\u00edan muchos monstruos, y hay muchos t\u00faneles que llevan a todas partes. Vaya madriguera. Pero no podemos meternos por esos t\u00faneles, porque nos podr\u00edamos perder. &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El detective veterano dice:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>&#8211; Quiz\u00e1 haya una manera de hacer salir al monstruo, si es que est\u00e1 aqu\u00ed. S\u00f3lo tenemos que gritar su nombre fuerte. Pero habr\u00e1 que prepararle alguna trampa para cazarla, \u00bfqu\u00e9 se os ocurre? &#8211;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para poder decir el nombre, se tiene que haber dibujado el monstruo y haber escrito el nombre completo en un papel. En tal caso, se puede gritar para que salga.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" width=\"1555\" height=\"1000\" class=\"wp-image-2836 aligncenter\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-9.jpeg\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-9.jpeg 1555w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-9-300x193.jpeg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-9-768x494.jpeg 768w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/word-image-9-1024x659.jpeg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1555px) 100vw, 1555px\" \/><em><span style=\"font-size: 10pt;\">Dibujando al monstruo<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n pueden prepararle una emboscada. Algo que pueden usar es el celo para que se quede pegado, as\u00ed que se les puede sugerir ver en el interior de Cofr\u00edn a ver si encuentran algo \u00fatil. Eso les dar\u00e1 ventaja en la tirada para capturarle. Cualquier idea imaginativa tambi\u00e9n deber\u00eda ser premiada (ir a por una galleta a la cocina para que salga a com\u00e9rsela, darle un cerdito de los meeples de agr\u00edcola, lo que se les ocurra, pero tienen que contar por qu\u00e9 les puede ayudar para que as\u00ed inventen un poco la historia).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un monstruo de nivel de miedo 10. Si se han conseguido m\u00e1s pistas de las necesarias, se puede reducir en 2 por pista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed que todos realizan una tirada y se suman los resultados, para obtener 10 o m\u00e1s. Pero pueden obtener bono dependiendo de lo que sugieran y sus aspectos. Por ejemplo, si el fortach\u00f3n se lanza sobre \u00e9l, obtendr\u00e1 ventaja por su aspecto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>El mapa<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A continuaci\u00f3n se ve la situaci\u00f3n de las losetas para el mapa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"616\" class=\"wp-image-2837\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-1.png\" alt=\"C:\\Users\\JORKANE\\AppData\\Local\\Microsoft\\Windows\\INetCache\\Content.Word\\monstruo base - mazmorra2.png\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-1.png 560w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/c-users-jorkane-appdata-local-microsoft-windows-i-1-273x300.png 273w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"bio\">\n<div class=\"bio-avatar\"><img src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/goznar.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"bio-body\">\n<div class=\"bio-name\">Escrito por <a href=\"\/index.php\/tag\/Goznar\">Goznar<\/a><\/div>\n<div class=\"bio-bio\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Criador de goblins con poco tiempo libre para tirar dados, este madrile\u00f1o viejuno le roba horas al sue\u00f1o para poder dedicarle algo de tiempo al frikismo.<br \/>\nComenz\u00f3 sus andanzas roleras a finales del 93, dibujando infinidad de &#8220;mazmorras avanzadas&#8221;, pero ahora intenta cambiar los puntos de experiencia por aspectos.<br \/>\nLleva lo de ser director de juego en la sangre y le mola. En sus primeros a\u00f1os dirigi\u00f3 mucho (mucho mucho) m\u00e1s que jug\u00f3, en la universidad pudo repartir las tareas a partes iguales. Ahora se conforma con contar con una mano las partidas que puede jugar al a\u00f1o.<br \/>\nHa ideado tantos sistemas de juego que si los publicase provocar\u00eda una burbuja en el mercado del rol. Afortunadamente eran tan malos que siempre los ha dejado en el olvido.<br \/>\nTiene unas cuantas magic perdidas en alg\u00fan caj\u00f3n y muchas minis del caos y tau reclamando su derecho a ser pintadas.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"bio-links\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/goznar13\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em class=\"fa fa-twitter-square\">a<\/em><\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras una primera parte, Un monstruo se ha escapado de la Agencia: Preparaci\u00f3n, consistente en una pormenorizada explicaci\u00f3n de c\u00f3mo se prepar\u00f3 esta partida para Peque\u00f1os Detectives de Monstruos, nuestro compa\u00f1ero\u00a0Goznar nos transcribe su partida. \u00a1Esperamos que os guste tanto como a nosotros! &nbsp; Introducci\u00f3n Los peque\u00f1os detectives son llamados para acudir a la mism\u00edsima [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2821,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[7,10,17],"tags":[133,124,59,134],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v18.9 - 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