{"id":1978,"date":"2017-08-31T12:02:48","date_gmt":"2017-08-31T10:02:48","guid":{"rendered":"http:\/\/nacionrolera.org\/?p=1978"},"modified":"2017-10-27T17:15:02","modified_gmt":"2017-10-27T15:15:02","slug":"guia-para-novatos-en-los-juegos-de-rol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2017\/08\/31\/guia-para-novatos-en-los-juegos-de-rol\/","title":{"rendered":"Gu\u00eda para novatos en los juegos de rol"},"content":{"rendered":"<div id=\"toc_container\" class=\"no_bullets\"><p class=\"toc_title\">&Iacute;ndice<\/p><ul class=\"toc_list\"><li><a href=\"#Introduccion\"><span class=\"toc_number toc_depth_1\">1<\/span> Introducci\u00f3n<\/a><\/li><li><a href=\"#Lo_que_es_y_lo_que_no_es_el_rol\"><span class=\"toc_number toc_depth_1\">2<\/span> Lo que es y lo que no es el rol<\/a><\/li><li><a href=\"#Las_bases_del_juego_de_rol\"><span class=\"toc_number toc_depth_1\">3<\/span> Las bases del juego de rol<\/a><\/li><li><a href=\"#Los_juegos\"><span class=\"toc_number toc_depth_1\">4<\/span> Los juegos<\/a><\/li><li><a href=\"#Los_generos_de_los_juegos_de_rol\"><span class=\"toc_number toc_depth_1\">5<\/span> Los g\u00e9neros de los juegos de rol<\/a><ul><li><a href=\"#Terror\"><span class=\"toc_number toc_depth_2\">5.1<\/span> Terror:<\/a><\/li><li><a href=\"#Fantasia_medieval\"><span class=\"toc_number toc_depth_2\">5.2<\/span> Fantas\u00eda medieval:<\/a><\/li><li><a href=\"#Humor\"><span class=\"toc_number toc_depth_2\">5.3<\/span> Humor:<\/a><\/li><li><a href=\"#Ciencia_Ficcion\"><span class=\"toc_number toc_depth_2\">5.4<\/span> Ciencia Ficci\u00f3n:<\/a><\/li><li><a href=\"#Otros\"><span class=\"toc_number toc_depth_2\">5.5<\/span> Otros:<\/a><\/li><\/ul><\/li><li><a href=\"#Partidas_tipicas_y_tipos_de_juego\"><span class=\"toc_number toc_depth_1\">6<\/span> Partidas t\u00edpicas y tipos de juego<\/a><\/li><li><a href=\"#Modos_de_jugar\"><span class=\"toc_number toc_depth_1\">7<\/span> Modos de jugar<\/a><\/li><li><a href=\"#Conclusiones\"><span class=\"toc_number toc_depth_1\">8<\/span> Conclusiones<\/a><\/li><\/ul><\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Introduccion\">Introducci\u00f3n<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los juegos de rol. Puede que hayas o\u00eddo hablar de ellos a un amigo. Puede que hayas jugado a videojuegos que se hacen llamar &#8220;de rol&#8221;. Puede que ya hayas jugado alguna vez a alg\u00fan juego de rol en alguno de sus formatos. Puede que no sepas nada de ellos\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Da igual. Esta gu\u00eda est\u00e1 pensada para explicar los conceptos elementales de lo que es y no es un juego de rol, sus modalidades y, sobre todo, aclarar cosas. Con esta peque\u00f1a gu\u00eda espero poder orientar a cada cual seg\u00fan sus gustos y necesidades en este gran mundo que es el de los juegos de rol. Vamos a ello.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Lo_que_es_y_lo_que_no_es_el_rol\">Lo que es y lo que no es el rol<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">En su aspecto m\u00e1s fundamental, un juego de rol consiste en asumir el papel de un personaje \u2015un rol\u2015 y con \u00e9ste tener aventuras. Puede ser un marciano, un perro, un caballero de las tinieblas o un <em>sith<\/em> de <em>Star Wars<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para ello, hay multitud de formatos y multitud de juegos. Mucha gente hoy en d\u00eda empieza con los juegos de PC o de consola, cuyo formato est\u00e1 inspirado en los juegos de rol cl\u00e1sicos de mesa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;Un momento, un momento&#8230; \u00bfConsolas? \u00bfMesa? \u00bfQu\u00e9 demonios quieres decir?&#8221;, os preguntar\u00e9is algunos. Para entenderlo un poco mejor, hace falta un poco de historia.<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/1.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/1.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">Warhammer es un juego de estrategia por turnos de miniaturas.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hace mucho, mucho tiempo, a alguna gente le gustaba jugar a los soldaditos de plomo, los t\u00edpicos de las batallas de Napole\u00f3n Bonaparte, para hacer estrategias sobre tableros bien ambientados. Para este tipo de juegos se desarrollaron reglamentos. Con el tiempo, estos juegos han derivado en lo que llamamos &#8220;juegos de guerra&#8221;, o <em>wargames<\/em>. Quiz\u00e1s os suene Warhammer. Pero estos <em>wargames<\/em> no se pueden llamar a s\u00ed mismos juegos de rol, sino de estrategia. El juego de rol es otra cosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A mediados de los a\u00f1os setenta, a alguien se le ocurri\u00f3 que los personajes individuales de los <em>wargames<\/em> podr\u00edan tener sus propias aventuras: separarse de sus tropas, entrar en ruinas abandonadas, lograr tesoros&#8230; Y as\u00ed, nacieron los juegos de rol. Aquel primer intento se llam\u00f3 Dungeons &amp; Dragons. Inicialmente, los juegos de rol se jugaban de manera similar a los <em>wargames<\/em>, con los jugadores alrededor de una mesa. Por eso, a este tipo de juego se le llama <em>juego de rol de mesa<\/em>, y lo explicar\u00e9 con detalle m\u00e1s adelante.<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/the-mystical-universe-of-magic-the-gathering-000-1431011776.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignright size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/the-mystical-universe-of-magic-the-gathering-000-1431011776.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">Magic es un juego de cartas coleccionables dise\u00f1ado en 1993 por Richard Garfield, profesor de matem\u00e1ticas, y comercializado por la empresa Wizards of the Coast.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con el paso de los a\u00f1os, empezaron a hacerse jornadas de encuentro de jugadores de rol, pero las partidas de rol son largas, y los tiempos de espera hasta que una partida se montase eran grandes. As\u00ed, hubo quien decidi\u00f3 crear alg\u00fan tipo de entretenimiento r\u00e1pido para pasar el rato entre partidas. Y a uno de aquellos entretenimientos hoy d\u00eda lo conocemos como Magic. Magic es un juego de cartas ambientado en un mundo de fantas\u00eda en el que podr\u00edamos jugar a rol, pero se trata de un juego de cartas y estrategia, y no de un juego de rol. Todos sus derivados, por supuesto, quedan tambi\u00e9n fuera de la categor\u00eda de &#8220;juego de rol&#8221;, aunque algunos juegos de cartas incluyen ciertos elementos m\u00e1s roleros que otros \u2015como Vampire Eternal Struggle, que emplea un sistema de concilios\u2015. Pero no se trata de juegos de rol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Paralelamente, apareci\u00f3 otro tipo de &#8220;juego de rol&#8221;: el videojuego de rol. En \u00e9l, usando una consola, ordenador o similar, pod\u00edamos asumir el control de un personaje y tener aventuras con el mismo. Los primeros videojuegos de rol recreaban una t\u00edpica sesi\u00f3n de Dungeons &amp; Dragons (con <em>Ultima<\/em>, en 1980, como el primer gran \u00e9xito en este terreno). A medida que evolucionaron los juegos de rol &#8220;de mesa&#8221;, lo hicieron los videojuegos de rol. De los primeros juegos, que eran una esquematizaci\u00f3n de lo que se hac\u00eda en los juegos de rol de mesa, se pas\u00f3 a videojuegos con peque\u00f1os argumentos, y de all\u00ed a videojuegos con argumentos m\u00e1s y m\u00e1s complejos. Sagas como <em>Final Fantasy,<\/em> en consolas, y <em>Ultima,<\/em> en PC, son exponentes de argumentos complejos. Otras sagas, como <em>Diablo<\/em>, se centraron en la exploraci\u00f3n y el matar monstruos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/final_fantasy_vii_remake-3629251.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/final_fantasy_vii_remake-3629251.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"421\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1987\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/final_fantasy_vii_remake-3629251.jpg 750w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/final_fantasy_vii_remake-3629251-300x168.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Las_bases_del_juego_de_rol\">Las bases del juego de rol<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo esto es muy bonito, pero a\u00fan no hemos dicho qu\u00e9 es un juego de rol, ni c\u00f3mo se juega, ni nada. Pues ahora vamos a ello: Un juego de rol de mesa es similar a crear una novela o una historia, s\u00f3lo que se hace hablando. Uno de los participantes, llamado narrador\/m\u00e1ster\/director de juego (el nombre va al gusto), coordina y arbitra al resto, creando y vertebrando la historia. Pod\u00e9is imaginarlo como un cuentacuentos, s\u00f3lo que en lugar de contar toda la historia, solo presenta las situaciones y arbitra las acciones de los personajes, a los que interpretan el resto de jugadores.<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/SuperFanBuildsFeatured-322x268.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/SuperFanBuildsFeatured-322x268.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">Uno de los participantes coordina y arbitra al resto, creando y vertebrando la historia.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">El resto de jugadores son personajes de la historia, sus protagonistas. Por tanto, es como si el narrador fuera el novelista de una novela, presentando el entorno por el que se mueven los personajes, representando a aquellos personajes y seres con los que se encuentran los protagonistas, y arbitrando con su buen (\u00a1ejem!) juicio las acciones, tanto de los jugadores como del resto de seres que pueblan una partida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podr\u00edais pensar en un juego de rol como esos juegos de vaqueros e indios que a veces juegan los ni\u00f1os: \u201c<em>t\u00fa, indio; yo, vaquero<\/em>\u201d. Pero, \u00bfqu\u00e9 pasaba en esos juegos? El vaquero hac\u00eda: <em>&#8220;\u00a1Pum! Est\u00e1s muerto<\/em>&#8220;, y el otro ni\u00f1o: &#8220;<em>No, no es verdad, no me has dado<\/em>&#8220;. As\u00ed acababan discutiendo y se acababa la cosa con los dos ni\u00f1os cabreados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En un juego de rol, los personajes, tanto los que llevan los jugadores como los que hace aparecer el narrador, se miden por estad\u00edsticas. Estas estad\u00edsticas y n\u00fameros conforman la <em>hoja de personaje<\/em>, una representaci\u00f3n en n\u00fameros de c\u00f3mo es ese personaje. Cada jugador tiene una hoja de personaje que representa al suyo.<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/aid4798642-v4-728px-Fill-Out-a-Character-Sheet-for-Dungeons-and-Dragons-3.5-Step-1.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignright size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/aid4798642-v4-728px-Fill-Out-a-Character-Sheet-for-Dungeons-and-Dragons-3.5-Step-1.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">Cada jugador tiene una hoja de personaje que representa al suyo.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las hojas de personaje, en la mayor\u00eda de juegos de rol, tienen tres elementos b\u00e1sicos diferenciados: atributos, habilidades y poderes\/co\u00f1as varias. Los atributos miden las capacidades en bruto de un personaje: su fuerza f\u00edsica, su agilidad, su vigor, su inteligencia&#8230; Las habilidades miden su entrenamiento y pericia para hacer cosas concretas: nadar, disparar, leer&#8230; Finalmente, uno de los conceptos m\u00e1s extendidos de los juegos de rol son los poderes especiales. Aunque no todos los personajes los tienen, existen en las historias de los juegos de rol elementos de fantas\u00eda, como la magia. Los poderes son la magia de un personaje (si la tiene) o sus ataques especiales (<em>dotes<\/em> de D&amp;D, por ejemplo), habilidades especiales o suerte (algunos juegos dan elementos para &#8220;hacer unas pocas trampas necesarias en momentos adecuados&#8221;&#8230;).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed, pues, ahora sabemos que un personaje suele estar compuesto por atributos, habilidades y otras cosas. Cuando un personaje trata de hacer una acci\u00f3n (por ejemplo, saltar de un tejado a otro durante una persecuci\u00f3n), puede que le salga bien o puede que le salga mal. Eso depende de dos cosas: su habilidad y la suerte. Los dados son la parte de suerte del juego, su fracci\u00f3n aleatoria: puede que consigas hacer ese algo, puede que no. La habilidad del personaje indica sus posibilidades de \u00e9xito. Un personaje habilidoso saltando ser\u00e1 m\u00e1s probable que consiga saltar de tejado en tejado que uno que no tiene ni idea de saltar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por lo tanto, las tiradas de dados se combinan con las habilidades para determinar el \u00e9xito o fracaso de una acci\u00f3n. En la pelea de ni\u00f1os del ejemplo de antes, el vaquero habr\u00eda &#8220;disparado&#8221; y los dados, combinados con su habilidad (influenciada por las habilidades y\/o las tiradas del indio), determinar\u00edan el resultado: si le ha dado, si no, cu\u00e1nto da\u00f1o ha hecho, si se le ha encasquillado el rev\u00f3lver&#8230; As\u00ed, pues, existen reglas en un juego de rol, cuyo prop\u00f3sito es arbitrar las acciones de manera justa para todos, y que emplean una parte de azar para ello (los dados).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/dadosangre-pifia.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/dadosangre-pifia.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1993\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/dadosangre-pifia.jpg 500w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/dadosangre-pifia-300x180.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Los_juegos\">Los juegos<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Existen muchos y muy variados juegos de rol. Es un poco como decir que existen muchos y muy variados juegos de consola. Algunos se parecen, otros comparten reglas, otros son totalmente distintos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En un juego, hay dos partes diferenciadas: el mundo y el reglamento. El mundo es el lugar donde se producen las aventuras. Puede ser un mundo como el nuestro, con nuestras ciudades (Madrid, Barcelona, Nueva York&#8230;). Puede ser un mundo totalmente distinto, como la Tierra Media de Tolkien, o sea, el mundo de <em>El Se\u00f1or de los Anillos<\/em>. Puede ser medieval, como en El Se\u00f1or de los Anillos; actual, como Vampiro: La Mascarada; o futurista, como La Guerra de las Galaxias. El l\u00edmite es la imaginaci\u00f3n del narrador.<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Hydra.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Hydra.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">Las reglas del juego son la manera de resolver las acciones que tiene ese juego.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por su parte, las reglas del juego son la manera de resolver las acciones que tiene ese juego. Pueden ser unas pocas reglas sencillas, que dejan muchas cosas al buen juicio del narrador (como en Vampiro y el resto de juegos de la serie de <em>Mundo de tinieblas: El sistema narrativo<\/em>). Puede ser complejo, con muchas reglas y muchos libros de reglas (como Rolemaster). Puede ser algo intermedio (como D&amp;D, que, al contrario de lo que creen algunos, son s\u00f3lo reglas. Los mundos usan reglamento de D&amp;D, como <em>Reinos Olvidados, Ravenloft, Planescape<\/em> o <em>Dragonlance<\/em>, pero decir que juegas a D&amp;D es como decir, cuando juegas al parch\u00eds, que tiras dados y avanzas fichas).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las reglas son competencia del narrador. Aunque es bueno que los jugadores las conozcan (agiliza el juego), el narrador siempre tiene la \u00faltima palabra en este tema (y si necesita crear una regla para algo que no existe o romper otra, puede hacerlo. Solo se le puede pedir que sea coherente con sus decisiones y justo). El narrador es el \u00e1rbitro, el juez de la partida, y siempre debe ser justo con todos. Los jugadores, a base de jugar, probablemente acaben conociendo varias reglas del juego, sobre todo el funcionamiento de las tiradas y las pruebas de habilidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los juegos de rol se encuentran en libros. Estos libros suelen encontrarse en librer\u00edas especializadas, librer\u00edas de c\u00f3mics, FNAC y Corte Ingl\u00e9s. Tambi\u00e9n uno puede conseguir estos libros a trav\u00e9s de tiendas online, buscando un poco. Los dados es m\u00e1s dif\u00edcil encontrarlos, aunque generalmente donde se venden libros se venden dados (o hay alguien que os indicar\u00e1 d\u00f3nde comprarlos).<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/yILWt4c.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignright size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/yILWt4c.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">Los libros de rol se dividen en dos grandes grupos: libros b\u00e1sicos y libros no b\u00e1sicos.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los libros de rol se dividen en dos grandes grupos: libros b\u00e1sicos y libros no b\u00e1sicos. Un libro b\u00e1sico suele contener las reglas del juego, as\u00ed como la ambientaci\u00f3n del juego. D&amp;D son tres libros de reglas, pero no contienen ning\u00fan mundo (esos libros son, por ejemplo, <em>Reinos Olvidados, Ravenloft, Dragonlance<\/em>&#8230;), y se podr\u00edan llamar la excepci\u00f3n a lo habitual. Libros como Cthulhu, Vampiro: La mascarada, Hombre Lobo: El apocalipsis, Elric&#8230; contienen todo lo necesario para jugar y para crear aventuras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los libros no b\u00e1sicos suelen contener aventuras, ambientaci\u00f3n, mapas&#8230; Hay muchos tipos, y muy variados. Si contiene aventuras, se le suele llamar m\u00f3dulo. Si contiene mapas y descripciones tem\u00e1ticas, suele llamarse gu\u00eda. Tambi\u00e9n hay libros con reglamento adicional. Algunos libros est\u00e1n pensados para ayudar a los jugadores. La gran mayor\u00eda est\u00e1n pensados para dar herramientas a los narradores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En internet pod\u00e9is encontrar muchas aventuras hechas por fans, muchas de ellas de gran calidad. Si no quer\u00e9is gastar mucho dinero, es un buen sitio para empezar. Existe mucho material de rol en castellano, alguno de mucha calidad. Buscad por Google la tem\u00e1tica que os interese y seguro que encontrar\u00e9is cosas interesantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta gu\u00eda no pretende ense\u00f1ar a nadie a hacerse un personaje para un juego de rol. Eso est\u00e1 m\u00e1s que explicado en cualquier reglamento b\u00e1sico, que suelen tener siempre al menos un cap\u00edtulo dedicado a la creaci\u00f3n de personajes. Lo mejor para aprender a jugar suele ser entender la hoja de personaje. Para ello, suele ser una gran idea coger el cap\u00edtulo de creaci\u00f3n de personajes del juego que os apetezca jugar y poneros a seguir sus instrucciones para crear un personaje de ejemplo. Pensad que, al igual que diferentes videojuegos suelen manejarse de maneras diferentes, los diferentes juegos de rol suelen tener reglamentos diferentes. \u00bfOs imagin\u00e1is jugar a b\u00e1squet con las reglas del f\u00fatbol? \u00bfVerdad que no ser\u00eda nada f\u00e1cil meter balones en una cesta usando s\u00f3lo los pies? Con los juegos de rol sucede lo mismo. Ciertos reglamentos est\u00e1n pensados para ciertos tipos de juego y servir\u00edan poco con otros tipos de juego. Y es que los juegos de rol tienen g\u00e9neros, como el cine.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/role-playing-games-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/role-playing-games-1.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"400\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1999\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/role-playing-games-1.jpg 800w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/role-playing-games-1-300x150.jpg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/role-playing-games-1-768x384.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Los_generos_de_los_juegos_de_rol\">Los g\u00e9neros de los juegos de rol<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fantas\u00eda heroica, terror, superh\u00e9roes, acci\u00f3n, intriga&#8230; La imaginaci\u00f3n es el l\u00edmite. En un juego de rol, hay g\u00e9neros. Podemos jugar un juego de rol basado en el terror, como si estuvi\u00e9ramos en una pel\u00edcula de la saga <em>Posesi\u00f3n Infernal<\/em>, <em>La noche de los muertos vivientes<\/em>, o <em>Alien<\/em>. Podemos jugar ciencia ficci\u00f3n, como, por ejemplo: <em>Stargate, Star Wars<\/em> o <em>Star Trek<\/em>. Podemos jugar en la edad media, como, por ejemplo: <em>El se\u00f1or de los anillos, Las cr\u00f3nicas de la lanza<\/em> o <em>Canci\u00f3n de hielo y fuego<\/em>. Podemos hacer partidas de espionaje e intriga al m\u00e1s puro estilo de <em>Metal gear<\/em> o <em>James Bond<\/em>. Podemos ser un superh\u00e9roe a lo <em>X-Men<\/em>. Cada juego es un mundo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A continuaci\u00f3n, dar\u00e9 una peque\u00f1a lista \u2015no exhaustiva\u2015 de juegos seg\u00fan sus g\u00e9neros. De este modo, seg\u00fan vuestras preferencias, sabr\u00e9is qu\u00e9 existe y podr\u00e9is buscar lo que se ajuste a vuestros gustos para empezar en esto de los juegos de rol.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Terror\">Terror:<\/span><\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong><em>Mundo de tinieblas<\/em><\/strong> (con sus juegos Vampiro: El requiem, Hombre Lobo: Los exiliados y Mago: El despertar). Un mundo paralelo al nuestro, en el que existe lo sobrenatural&#8230; y podemos pertenecer a lo sobrenatural. Se trata de juegos de horror personal, m\u00e1s cercanos a las novelas de Anne Rice tipo <em>Entrevista con el vampiro<\/em> que a <em>Blade<\/em>; aunque, seg\u00fan el narrador, todo es moldeable. Cada l\u00ednea es un juego independiente del resto (de hecho, el juego est\u00e1 pensado para jugar a cada juego separadamente). El juego, adem\u00e1s, est\u00e1 planteado de modo narrativo. Es necesario comprar el manual <em>Mundo de tinieblas<\/em> (que contiene las reglas) para jugar a cualquiera de los tres juegos comentados.<\/li>\n<li><strong>Viejo <em>Mundo de tinieblas <\/em><\/strong>(Vampiro: La mascarada, Hombre Lobo: El apocalipsis, Mago: La ascensi\u00f3n, la l\u00ednea de Edad Oscura y varios m\u00e1s). De la misma editorial que lo anterior y con todas las l\u00edneas ya descatalogadas. No se trata de una versi\u00f3n anterior del mismo juego, sino de varios juegos diferentes del actual <em>Mundo de tinieblas<\/em>. Hay, pues, m\u00e1s material existente para estos juegos, pero en general es m\u00e1s dif\u00edcil de conseguir al estar cerradas todas estas l\u00edneas de juego. Tambi\u00e9n son juegos narrativos.<\/li>\n<li><strong>La Llamada de Cthulhu.<\/strong> El cl\u00e1sico de terror. Podr\u00eda decirse, en cierto modo, que es como jugar a <em>Expediente X<\/em> ambientado en los a\u00f1os 20, aunque la edici\u00f3n actual del juego expande las posibilidades en gran manera. Est\u00e1 basado en los relatos de terror de H.P.Lovecraft, y es un juego &#8220;tranquilo&#8221;, en que rara vez hay combates con los &#8220;bichos&#8221;. Al menos, combates que se puedan ganar&#8230;<\/li>\n<li><strong>Aquelarre<\/strong>. similar en planteamiento a La Llamada de Cthulhu, pero ambientado en la Europa Medieval oscura. Es un mundo en el que los demonios realmente existen, al igual que las meigas, los s\u00facubos&#8230; y uno puede encontr\u00e1rselos, si no vigila.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Fantasia_medieval\">Fantas\u00eda medieval:<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed entra todo lo que se asocia al concepto cl\u00e1sico de juego de rol: un mundo medieval con criaturas fant\u00e1sticas, magia y mucha, mucha aventura.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Dungeons &amp; Dragons <\/strong>(D&amp;D). Reglamento oficial del <em>sistema d20<\/em> \u2015adoptado en muchos juegos\u2015, pensado para jugar partidas de rol medieval con muchos combates y mucha magia. En esencia, Dungeons &amp; Dragons consiste en recorrer mazmorras para matar dragones&#8230; y mucho m\u00e1s. El concepto inicial del primer juego de rol ha evolucionado hasta convertirse en un juego en el que podemos lograr grandes haza\u00f1as, salvar reinos enteros o, incluso, crearlos nosotros mismos. Tiene multitud de mundos donde jugar, como los <em>Reinos Olvidados<\/em>, Krynn (<em>Dragonlance<\/em>), <em>Eberron<\/em> (Reinos de Hierro)&#8230; El reglamento consiste en tres libros para el m\u00e1ster (el narrador), m\u00e1s el escenario de campa\u00f1a adecuado para jugar. Esto lo convierte en un juego caro. Adem\u00e1s, su gran cantidad de reglas puede ser abrumadora para jugadores, y sobre todo masters, novatos. No es recomendable como juego para principiantes.<\/li>\n<li><strong>Advanced Dungeons &amp; Dragons<\/strong> (AD&amp;D). Antigua versi\u00f3n descatalogada de D&amp;D.<\/li>\n<li><strong>El Se\u00f1or de los Anillos.<\/strong> El juego de rol para jugar en el mundo creado por J.R.R. Tolkien. Existen tres maneras de jugar: el viejo MERP \u2015un juego cuyo reglamento se basa en tablas, y es algo complicado para principiantes\u2015, el nuevo CODA \u2015un buen juego para novatos en el rol, con multitud de posibilidades\u2015 y el gratuito FUDGE Se\u00f1or de los Anillos.<\/li>\n<li><strong>Runequest \/ Heroquest.<\/strong> Una alternativa, en su d\u00eda, a D&amp;D y El Se\u00f1or de los Anillos, Runequest desapareci\u00f3 de las tiendas hace muchos a\u00f1os. Sin embargo, Heroquest es ahora su sustituto para jugar en el mundo de Glorantha.<\/li>\n<li><strong>Ars Magica.<\/strong> Un juego para jugar con magos poderosos, un poco a lo Merl\u00edn, y muy basado en la interpretaci\u00f3n. Es un juego narrativo de gran calidad.<\/li>\n<li><strong>Warhammer.<\/strong> La adaptaci\u00f3n a juego de rol del mundo creado en el <em>wargame<\/em>. La reciente actualizaci\u00f3n del juego es de mucha calidad, y el sistema de juego es simple, haci\u00e9ndolo ideal para jugadores y masters novatos.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Humor\">Humor:<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como en el cine las comedias, en los juegos de rol tambi\u00e9n se puede jugar en plan cachondeo. Hay juegos espec\u00edficamente pensados para ello.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Fanhunter.<\/strong> Basado en los comics de Cels Pi\u00f1ol, en este juego de rol \u00e9pico-decadente asumimos el papel de un fan \u2015de los videojuegos, de los juegos de rol, de los comics, del cine&#8230; \u2015 en un mundo donde todas las formas de ocio y subcultura han sido prohibidas&#8230; Y con eso en mente, nos pasaremos la tarde jugando situaciones delirantes y llenas de risa.<\/li>\n<li><strong>Paranoia \/Paranoia XP.<\/strong> En un mundo futuro en que la humanidad vive controlada bajo la supervisi\u00f3n del Ordenador, el coeficiente intelectual medio es demasiado est\u00fapido como para ser medido en n\u00fameros. Y fuera del recinto del Ordenador hay peligros&#8230; y mucho, mucho humor negro.<\/li>\n<li><strong>Fanpiro.<\/strong> Coged Vampiro y Fanhunter, pasadlo por la coctelera y obtendr\u00e9is esta parodia.<\/li>\n<li><strong>El Se\u00f1or de los Pardillos \/ Panchitos.<\/strong> Dos juegos diferentes que parodian El Se\u00f1or de los Anillos.<\/li>\n<li><strong>Munchkin<\/strong> (s\u00f3lo en ingl\u00e9s, por ahora, lo que es juego de rol; cartas traducidas al castellano, pero no son juego de rol). Un juego de rol que parodia D&amp;D.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Ciencia_Ficcion\">Ciencia Ficci\u00f3n:<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">En general, m\u00e1s que ciencia ficci\u00f3n, deber\u00eda llamarse ciencia ficci\u00f3n de fantas\u00eda. Suelen ser similares a los de fantas\u00eda medieval, s\u00f3lo que con naves espaciales de fondo.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Fading Suns.<\/strong> Juego bastante interpretativo y de gran calidad. Tiene versi\u00f3n d20 y versi\u00f3n con sistema de juego propio, y sus suplementos son bastante buenos. En \u00e9l, estamos en un mundo inmerso en una segunda Edad Media, pero alcanzada, tras la colonizaci\u00f3n del espacio, con razas alien\u00edgenas extra\u00f1as, intrigas pol\u00edticas y misterios del pasado.<\/li>\n<li><strong>Star Wars.<\/strong> La adaptaci\u00f3n a juego de rol de la guerra de las galaxias, un juego de rol de bastante calidad y algo m\u00e1s sencillo de entender que el t\u00edpico juego que usa d20. Exist\u00eda hace a\u00f1os una versi\u00f3n que usaba dados de 6 caras, pero qued\u00f3 descatalogada en el a\u00f1o 2000.<\/li>\n<li><strong>Cyberpunk.<\/strong> Un mundo futuro, pero cercano, en el que las m\u00e1quinas y los ordenadores forman parte de la cotidianidad del ser humano.<\/li>\n<li><strong>Shadowrun.<\/strong> Un mundo cercano en el futuro en el que las razas m\u00edticas \u2015dragones, orcos, elfos, enanos\u2015 han regresado&#8230; Y hacen falta muchos mercenarios en la sombra: los <em>shadowrunners<\/em>. Un cl\u00e1sico.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Otros\">Otros:<\/span><\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>7.\u00ba Mar.<\/strong> Piratas y Bucaneros en una especie de Europa m\u00edtica renacentista. Es un mundo como el previo a la Revoluci\u00f3n Francesa, solo que en \u00e9l hay magia y monstruos. En \u00e9l, jugaremos con h\u00e9roes contra villanos, como si de una pel\u00edcula de <em>Piratas del caribe<\/em> o <em>Robin Hood<\/em> se tratase. Bastante interpretativo.<\/li>\n<li><strong>La Leyenda de los Cinco Anillos.<\/strong> El toque oriental a los juegos de rol. Un reino similar a la China imperial pero con las costumbres del Jap\u00f3n feudal, donde los demonios son reales, y las traiciones son letales. Tambi\u00e9n bastante interpretativo.<\/li>\n<li><strong>Anima.<\/strong> Un juego de rol para jugar ambientaciones de fantas\u00eda de tipo <em>anime<\/em>, con poderes como los que podemos encontrar en nuestras series de manga favoritas. Ideal para jugar partidas similares en concepto a la saga <em>Final Fantasy<\/em>, aunque el sistema de juego es algo enrevesado.<\/li>\n<li><strong>Ojos Grandes.<\/strong> Otro juego de rol para jugar juegos de <em>anime<\/em>.<\/li>\n<li><strong>Superh\u00e9roes INC.<\/strong> Juego para jugar con un mutante, un superh\u00e9roe&#8230; \u00bfAlguien se acuerda de los <em>X-Men<\/em>?<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/RPG-1440x810.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/RPG-1440x810.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"422\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2000\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/RPG-1440x810.jpg 750w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/RPG-1440x810-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Partidas_tipicas_y_tipos_de_juego\">Partidas t\u00edpicas y tipos de juego<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">En esencia, jugar a rol es crear una historia. El narrador pone el decorado de fondo, los jugadores ponen los protagonistas. Si un jugador quiere que su personaje r\u00eda, este r\u00ede. Si quiere que llore, llorar\u00e1. Es, por as\u00ed decirlo, un <em>alter ego<\/em>, una marioneta a la que darle vida. Un personaje que es solo n\u00fameros y poderes en una hoja no es nada. Lo divertido es darle una personalidad, una historia y despu\u00e9s desarrollarlo en una partida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para jugar rol, necesitar\u00e1s m\u00e1s gente. Al menos un jugador deber\u00e1 conocer las reglas del juego al que vay\u00e1is a jugar: ser\u00e1 el narrador de la historia. \u00c9l la conocer\u00e1, sabr\u00e1 todo lo que hay, d\u00f3nde est\u00e1n los tesoros, los monstruos, como piensan los personajes del juego que no son llevados por jugadores&#8230; Ser narrador tambi\u00e9n significa ser la persona que m\u00e1s tiempo dedicar\u00e1 al juego, pues preparar una partida requiere su tiempo. Por otra parte, una partida no puede existir sin jugadores. Para jugar solo ya existen las consolas. Una advertencia a los jugadores: jam\u00e1s le\u00e1is una aventura que quer\u00e1is jugar. Pierde toda la gracia, y pod\u00e9is arruinar la diversi\u00f3n no solo a vosotros, sino al resto de compa\u00f1eros que vayan a jugarla. En serio. Es como ver el final de una pel\u00edcula y saber que el bueno sobrevive. La pel\u00edcula pierde mucho. Lo mismo pasa en un juego de rol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En los primeros tiempos del juego de rol, las partidas eran siempre muy parecidas. Se trataba de los primeros tiempos de Dungeons &amp; Dragons, y en ellos los personajes entraban en un lugar lleno de desaf\u00edos (monstruos que matar, trampas que superar&#8230;) para lograr un objetivo (matar al monstruo, conseguir tesoros, acumular experiencia para lograr m\u00e1s poderes y habilidades&#8230;).<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/330px-Role_playing_gamers.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/330px-Role_playing_gamers.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">Para jugar rol, necesitar\u00e1s m\u00e1s gente.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero eso pod\u00eda llegar a aburrir. Hoy d\u00eda a\u00fan hay juegos basados en esta premisa, pero dado que los videojuegos permiten lo mismo y, adem\u00e1s, con buenos gr\u00e1ficos y sin usar la imaginaci\u00f3n, si esto es lo que quer\u00e9is, mejor buscaos un videojuego a vuestro gusto. Los videojuegos online usan mucho esta premisa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con el paso del tiempo, los juegos de rol de mesa se expandieron para permitir otros tipos de partida. Se introdujo la idea de interpretar al personaje para poder darle &#8220;sabor&#8221;. Es m\u00e1s divertido interpretar un personaje interesante que uno plano. Luego, aparecieron juegos basados en la premisa de la interpretaci\u00f3n \u2015los llamados juegos narrativos\u2015, en los que la personalidad del personaje y de otros personajes pod\u00eda ser mucho m\u00e1s importante en la partida que otros factores. Intrigas cortesanas, politiqueo&#8230; Todo es posible. En muchos de los juegos actuales hay un equilibrio entre ambos puntos de juego. Y es divertido, de veras.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Modos_de_jugar\">Modos de jugar<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora que sabes m\u00e1s o menos qu\u00e9 es un juego de rol y c\u00f3mo se juega rol, y tambi\u00e9n que hay diferentes tipos de juego de rol, veamos c\u00f3mo puedes jugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El sistema cl\u00e1sico es en mesa. Re\u00fanes una panda de amigos alrededor de una mesa y pas\u00e1is la tarde jugando. Para jugar en mesa ser\u00e1 necesario que uno de vosotros sea el narrador, que es la persona que debe haber preparado previamente la aventura que vais a jugar. Tambi\u00e9n debe conocer el reglamento del juego, pues deber\u00e1 arbitrarlo. S\u00ed, es la persona que tiene m\u00e1s trabajo que hacer y por ello, si vas a ser jugador, ten en cuenta que es gracias a su esfuerzo previo que puedes jugar a rol en mesa. Sobre todo si es un narrador novato, ayudarle siempre es un alivio, as\u00ed como prestar atenci\u00f3n a la historia que cuenta, a sus indicaciones&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una partida en mesa puede durar entre dos y seis horas \u2015a veces m\u00e1s\u2015, y pueden encadenarse varias partidas en varios d\u00edas para formar una aventura larga. A esto se le suele llamar <em>campa\u00f1a<\/em>, y ser\u00eda el equivalente a una saga de aventuras (como si fueran cap\u00edtulos de una serie de televisi\u00f3n) que, en ocasiones, pueden alargarse a\u00f1os enteros. Una de las cosas buenas que tiene el rol, pues, es que puede durar desde muy poco hasta mucho tiempo.<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/polijuegos.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/polijuegos.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">Existen en muchas ciudades clubs de rol donde los aficionados se encuentran para jugar.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, a veces uno no logra convencer a sus amigos para jugar rol en mesa. En ese caso, a veces hay que moverse un poco. Existen en muchas ciudades clubs de rol donde los aficionados se encuentran para jugar. Adem\u00e1s, en ellos suele haber gente experimentada que puede guiar a la gente m\u00e1s novata en esto de los juegos de rol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A veces, con todo, uno no puede acceder a un grupo de juego. En ese caso, existe la red para compensar un poco. Jugar por internet es diferente de hacerlo en mesa, precisamente porque internet ofrece unas posibilidades diferentes de las que ofrece la mesa. Si lo que te gusta es explorar y matar bichos, quiz\u00e1s lo que te interese m\u00e1s sea meterte en alg\u00fan juego online multijugador que ofrece de esto a raudales, sin horarios y con la opci\u00f3n de jugar con otra gente. Internet es un medio m\u00e1s lento que la mesa para jugar a rol, y por ello, para aprovechar el medio, suele ser interesante usar cosas que en mesa son imposibles: mayor interpretaci\u00f3n de los personajes, mayor detalle en la narraci\u00f3n&#8230; Existen, pues, tres modos de juego &#8220;b\u00e1sicos&#8221; por internet: juego por posteo (foro, mail), juego en vivo escrito (chat, Messenger, Openrpg) y juego en vivo hablado (usando Timespeak, por ejemplo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El hablado es quiz\u00e1s el menos usado, y esencialmente se trata de usar alg\u00fan medio auditivo (micr\u00f3fono, por ejemplo. Como el que se usa en partidas multijugador en juegos tipo Counter Strike, <em>shooters<\/em> en 3D) para sustituir la mesa con el PC.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El sistema en vivo escrito usa un sistema de mensajer\u00eda instant\u00e1nea (el Messenger, un canal de chat de irc, una sala de chat, programas como el gratuito OpenRPG) para encontrarse y jugar en tiempo real. Dado que escribir es lento, el resultado es m\u00e1s lento que el rol de mesa, aunque eso permite jugar mientras, por ejemplo, se navega por la red. El gran problema suele ser quedar a una hora concreta para jugar y lograr que esta gente a quien probablemente no conoces o no has visto nunca aparezcan a la &#8220;cita&#8221;. Hay varias webs en la red donde se puede lograr conocer gente con esta afici\u00f3n y con ganas de montar una partida de este tipo.<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Untitled-1.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignright size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Untitled-1.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">N. del E.: En nuestro foro podr\u00e1s encontrar partidas a juegos de rol.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Finalmente, el sistema por excelencia de internet es el de posteo, sea por foros o por e-mail. Este sistema es lento, muy lento, y mucha gente se lo toma como un sustituto del rol de mesa. En realidad, el rol por foro, si se enfoca como una partida de mesa, suele resultar tedioso y aburrido, y una partida simple puede alargarse tranquilamente medio a\u00f1o. Es por ello que el rol por foro o por mail suele ser mejor enfocarlo como un peque\u00f1o ejercicio de escritura, cuidando la narraci\u00f3n y la interpretaci\u00f3n, y pudi\u00e9ndose sacar mucho jugo al juego desde este punto de vista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un cuarto tipo ha surgido t\u00edmido estos \u00faltimos tiempos: el videojuego como soporte del juego de rol. En \u00e9l, el narrador dirige la partida dentro de un mundo creado virtualmente, dando al videojuego online una nueva dimensi\u00f3n. Sin embargo, una partida de este tipo suele llevar asociado una cantidad de trabajo enorme y, al igual que los videojuegos, limita las opciones de los jugadores: en un juego de rol de mesa, el personaje del jugador podr\u00eda ponerse a gritar, largarse a casa, o mil cosas m\u00e1s ante una cierta situaci\u00f3n. Quiz\u00e1s, en un videojuego las opciones que se presentan sean una o dos. Por ello los videojuegos de rol no se consideran &#8220;juegos de rol&#8221; puros, al no dar todas las opciones que permite la imaginaci\u00f3n del jugador, sino unas pocas limitadas. Algunos &#8220;puristas&#8221;, pues, los consideran aventuras con hoja de personaje y estad\u00edsticas de juego.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span id=\"Conclusiones\">Conclusiones<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los juegos de rol son una forma de ocio en grupo, un tipo de juego donde es m\u00e1s importante el pasarlo bien entre todos que el lograr vencer a todo el mundo \u2015como suceder\u00eda en el parch\u00eds\u2015. Es com\u00fan que se confunda los juegos de rol con los mundos de juego, y por ello hay quien llama juegos de rol a los <em>wargames<\/em>, a los juegos de cartas o a los videojuegos de rol cl\u00e1sicos. Es por ello que a veces mucha gente confunde ideas cuando viene del mundo de los videojuegos, de los <em>wargames<\/em> o de las cartas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A partir de aqu\u00ed, cada uno debe buscar lo que m\u00e1s le interese y el formato que mejor le vaya. Este art\u00edculo solo pretende dar unas nociones generales de las opciones elementales del juego de rol para facilitar a los que empiezan el situarse y no ir muy perdidos. Espero que la lectura os haya servido.<\/p>\n<div class=\"bio\">\n<div class=\"bio-avatar\"><img src=\"http:\/\/nacionrolera.org\/foro\/images\/avatars\/upload\/9440e8b7e256442554c54fdd885b04b6_6.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"bio-body\">\n<div class=\"bio-name\">Escrito por <a href=\"\/index.php\/tag\/rittmann\">Rittmann<\/a><\/div>\n<div class=\"bio-bio\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Antiguo administrador de Plataformarol, moderador de Inforol y miembro fundador de Naci\u00f3n Rolera. Miembro de la <a href=\"http:\/\/www.sociedadtolkien.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sociedad Tolkien Espa\u00f1ola<\/a> donde fue web m\u00e1ster algunos a\u00f1os. Interesado en juegos de rol en general e hist\u00f3ricos en particular.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"bio-links\"><a href=\"http:\/\/www.sociedadtolkien.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em class=\"fa fa-globe\">a<\/em><\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&Iacute;ndice1 Introducci\u00f3n2 Lo que es y lo que no es el rol3 Las bases del juego de rol4 Los juegos5 Los g\u00e9neros de los juegos de rol5.1 Terror:5.2 Fantas\u00eda medieval:5.3 Humor:5.4 Ciencia Ficci\u00f3n:5.5 Otros:6 Partidas t\u00edpicas y tipos de juego7 Modos de jugar8 Conclusiones Introducci\u00f3n Los juegos de rol. 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