{"id":1912,"date":"2017-08-10T04:50:31","date_gmt":"2017-08-10T02:50:31","guid":{"rendered":"http:\/\/nacionrolera.org\/?p=1912"},"modified":"2017-10-27T17:15:34","modified_gmt":"2017-10-27T15:15:34","slug":"the-gothic-earth-gazetteer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nacionrolera.org\/index.php\/2017\/08\/10\/the-gothic-earth-gazetteer\/","title":{"rendered":"The Gothic Earth Gazetteer"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Advanced Dungeons &amp; Dragons, segunda edici\u00f3n (AD&amp;D 2.\u00aa), fue mi primer juego de rol, y le tengo un cari\u00f1o muy especial. Aun a d\u00eda de hoy, siempre que puedo juego a algo que tenga que ver con AD&amp;D 2.\u00aa o escribo art\u00edculos sobre suplementos del juego, que tiene un cat\u00e1logo enorme, dif\u00edcil de abarcar, dir\u00eda yo.<\/p>\n<div id=\"attachment_1742\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ravenloft.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1742\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ravenloft.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1742\" class=\"wp-caption-text\">Ravenloft conjuga una serie de interesantes conceptos, como la fantas\u00eda m\u00e1s cl\u00e1sica con el horror g\u00f3tico y los cl\u00e1sicos de la literatura (y el cine) de terror; tanto arquetipos, como iconograf\u00eda y otros.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una de mis ambientaciones favoritas de AD&amp;D 2.\u00aa es Ravenloft. Ravenloft conjuga una serie de interesantes conceptos, como la fantas\u00eda m\u00e1s cl\u00e1sica con el horror g\u00f3tico y los cl\u00e1sicos de la literatura (y el cine) de terror; tanto arquetipos, como iconograf\u00eda y otros. Adem\u00e1s, te permite dar rienda suelta a tu imaginaci\u00f3n y tus gustos sobre D&amp;D como no permiten otros entornos de campa\u00f1a de AD&amp;D (salvo, quiz\u00e1s Spelljammer y, en menor medida, Planescape), porque Ravenloft se encuentra en el semiplano del Pavor y est\u00e1 compuesto por una serie de Dominios que en ocasiones son trozos de otros entornos de campa\u00f1a (Reinos Olvidados, Dragonlance, Dark Sun&#8230;). Esto, unido a sus peculiares reglas (chequeos de horror, miedo, etc.) y a que tienes la opci\u00f3n de encontrar cosas verdaderamente \u00fanicas (Dios, \u00a1vampiros-desuellamentes! Sabes cuando el DM est\u00e1 enfadado con el grupo \u2015o que es un s\u00e1dico\u2015 cuando te saca uno), lo hace, para mi gusto, casi perfecto<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, hubo un momento en que la empresa que sacaba el juego y lo hab\u00eda creado (TSR Inc.) le dio una vuelta de tuerca m\u00e1s a Ravenloft. Esta fue sacar dentro de Ravenloft y, por lo tanto, dentro de AD&amp;D 2.\u00aa, un subentorno de campa\u00f1a que permit\u00eda llevar Ravenloft, con todo lo que ello conlleva, a la Tierra del siglo <span style=\"font-variant: small-caps;\">xix<\/span>. As\u00ed nac\u00eda, en 1994 y de manos de <strong>William W. Connors<\/strong>, <strong><em>Masque of the Red Death<\/em><\/strong>.<\/p>\n<div id=\"attachment_1745\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Z0046027.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1745\" class=\"alignright size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Z0046027.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1745\" class=\"wp-caption-text\">Un subentorno de campa\u00f1a que permit\u00eda llevar Ravenloft, con todo lo que ello conlleva, a la Tierra del siglo xix.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">La idea era, bas\u00e1ndose en los cl\u00e1sicos del siglo <span style=\"font-variant: small-caps;\">xix<\/span> salidos de la pluma de escritores como Edgar Allan Poe, Arthur Conan Doyle o Mary Shelley, entre otros, crear un entorno de juego que mezclase las peculiaridades de una \u00e9poca de contrastes, como era el siglo <span style=\"font-variant: small-caps;\">xix<\/span>, sobre todo en su \u00faltimo cuarto (los avances tecnol\u00f3gicos y cient\u00edficos, as\u00ed como la racionalidad m\u00e1s academicista, conviv\u00edan con viejas supersticiones, el esoterismo y las m\u00e1s rancias tradiciones), con elementos sobrenaturales del terror y una pizca de elementos de la fantas\u00eda t\u00edpicos de AD&amp;D. La idea no era mala, creo yo, pero no cuaj\u00f3, debido a una serie de circunstancias: La gran cantidad de material que necesitabas para empezar, solo del juego (los libros b\u00e1sicos de AD&amp;D 2.\u00aa, m\u00e1s la caja de Ravenloft, m\u00e1s la propia caja de <em>Masque of the Red Death<\/em>); la necesidad de tener un cierto \u201ctrasfondo cultural\u201d sobre una \u00e9poca que no se suele estudiar en profundidad; el ritmo enloquecido de lanzamientos de AD&amp;D 2.\u00aa en aquellos a\u00f1os, que TSR Inc. viv\u00eda pr\u00e1cticamente de espaldas a la realidad que hab\u00eda en aquel momento en el mundo de los juegos de rol; la irrupci\u00f3n de los JCC (juegos de cartas coleccionables), como Magic: The Gathering; o los problemas internos y econ\u00f3micos que arrastraba la empresa desde mediados de los 80, son unos pocos de los motivos que hicieron que <em>Masque of the Red Death<\/em> no cuajara.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aun as\u00ed, salieron algunas cosas realmente interesantes. La <em>Guide of Transylvania,<\/em> para jugar partidas ambientadas en Dr\u00e1cula, me parece que es muy buena; y en la <em>Dragon Magazine<\/em> y en la <em>Dungeon Magazine<\/em> salieron algunas ayudas y aventuras interesantes (<em>Dark Magic in New Orleans<\/em>, en la <em>Dungeon Magazine<\/em> 71, noviembre-diciembre de 1998, por ejemplo). Otros materiales de Ravenloft \u201cpuro y duro\u201d como, por ejemplo, las aventuras <em>Hour of the Knife<\/em> y <em>Howls in the Night<\/em> eran f\u00e1cilmente adaptables, tomando como referencia cosas del siglo <span style=\"font-variant: small-caps;\">xix<\/span>, ya fueran hist\u00f3ricas (Jack el Destripador) o literarias (<em>El Sabueso de los Baskerville<\/em>).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero de todo lo que sali\u00f3 o era compatible para <em>Masque of the Red Death<\/em>, hubo un suplemento que me llam\u00f3 poderosamente la atenci\u00f3n, y fue <strong><em>The Gothic Earth Gazetteer<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/full.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1927\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/full.jpg\" alt=\"\" width=\"1400\" height=\"911\" srcset=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/full.jpg 1400w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/full-300x195.jpg 300w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/full-768x500.jpg 768w, https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/full-1024x666.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1400px) 100vw, 1400px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se public\u00f3 en 1995, con el propio William W. Connors como autor. Tiene 66 p\u00e1ginas en blanco y negro, con la cl\u00e1sica maquetaci\u00f3n de Ravenloft (las letras de los t\u00edtulos en color vino, con el texto metido en unos cuadros blancos, ribeteados de unas cenefas del mismo color que el t\u00edtulo, sobre un fondo en tonos grises que hace de marco), encuadernado en tapas blandas a color con ilustraci\u00f3n de portada de Robh Ruppel e ilustraciones interiores en su inmensa mayor\u00eda de \u00e9poca, cedidas por Dover Publications, Inc. Inclu\u00eda, adem\u00e1s, un p\u00f3ster-calendario de la d\u00e9cada de 1890.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Solo sali\u00f3 en ingl\u00e9s y a d\u00eda de hoy hacerse con una copia f\u00edsica es bastante f\u00e1cil y bastante asequible, pudiendo comprar ejemplares en buen estado por unos 20 d\u00f3lares americanos en p\u00e1ginas como Amazon (el libro originalmente se vend\u00eda por 9,95 d\u00f3lares americanos del momento). Hacerse con una copia digital es aun m\u00e1s f\u00e1cil y barato, ya que se pueden comprar PDF con marca de agua en DriveThru RPG, con una calidad de escaneo excelente, o descargar alguna versi\u00f3n escaneada de la red totalmente gratis, pero de calidad algo menor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>The Gothic Earth Gazetteer<\/em> es un libro b\u00e1sico si uno quiere jugar a <em>Masque of the Red Death,<\/em> ya que te da una gran cantidad de material de referencia sobre la historia de la \u00faltima d\u00e9cada del siglo <span style=\"font-variant: small-caps;\">xix<\/span>, que es donde m\u00e1s se desarrolla el juego. Se divide, tras el \u00edndice y la introducci\u00f3n, en los siguientes apartados:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Headlines of the 1890\u2019s:<\/strong> B\u00e1sicamente, son titulares de hechos notables que acontecieron durante esa d\u00e9cada y que pueden servir de inspiraci\u00f3n o como ambientaci\u00f3n para una partida. Dividido por a\u00f1os y localizaciones geogr\u00e1ficas, tenemos, en un vistazo, una gran cantidad de informaci\u00f3n.<br \/>\nHay una subsecci\u00f3n dedicada en exclusiva a la Guerra Norteamericano-Espa\u00f1ola de 1998 (que dio pie a la Crisis del 98 y a su generaci\u00f3n literaria, adem\u00e1s del fin de las posesiones de ultramar de Espa\u00f1a), contada desde la \u00f3ptica de los EE.UU., que puede ser interesante y muy instructiva de leer.<\/li>\n<li><strong>Events of the 1890\u2019s:<\/strong> En esta secci\u00f3n se habla de los eventos m\u00e1s notables, seg\u00fan el autor, de esa d\u00e9cada. As\u00ed, encontramos los siguientes apartados: <em>Ghost Dancers<\/em>, <em>Arctic Exploration<\/em>, <em>Railroads<\/em>, <em>The Dreyfus Affair<\/em>, <em>Zionism<\/em>, <em>Spiritualism<\/em> y <em>African Colonization<\/em>. Contados con bastante detalle y con la idea de ponernos en situaci\u00f3n de lo que por aquel entonces ser\u00edan los temas m\u00e1s candentes de la d\u00e9cada.<\/li>\n<li><strong>Who\u2019s Who on Gothic Earth:<\/strong> B\u00e1sicamente, un listado por orden alfab\u00e9tico de los personajes hist\u00f3ricos y literarios de la d\u00e9cada de 1890, con peque\u00f1os apuntes biogr\u00e1ficos e ideas para incluirlos en las partidas<\/li>\n<li><strong>Heirs of Defiance:<\/strong> Nos habla de grupos herm\u00e9ticos, c\u00e1balas y asociaciones\/clubes que pueblan en aquellos a\u00f1os dedicados a la magia, lo esot\u00e9rico y al conocimiento oculto. Algunas existieron en la realidad, otras son creaciones literarias o sacadas a partir de creaciones literarias y otras son creadas <em>ex profeso<\/em> para el juego. Se detallan en profundidad nueve de ellas.<\/li>\n<li>Por \u00faltimo, tenemos el <strong>calendario-p\u00f3ster<\/strong> (en las versiones en PDF no suele aparecer, pero en internet puedes encontrar calendarios de la d\u00e9cada de 1890 f\u00e1cilmente, como <a href=\"https:\/\/www.timeanddate.com\/calendar\/?year=1890&amp;country=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>timeanddate.com<\/em><\/a>) y, tras las tapas delantera y trasera, respectivamente, un listado de los l\u00edderes pol\u00edticos de esa d\u00e9cada, por pa\u00edses y a dos columnas, con el pa\u00eds, cargo, nombre y a\u00f1os de mandato (<em>World Leaders of the 1890&#8217;s<\/em>), y un listado de criaturas que podr\u00edan encajar en las aventuras que se desarrollan en <em>Masque of the Red Death<\/em>, a tres columnas y clasificadas alfab\u00e9ticamente y por compendios de monstruos de AD&amp;D (<em>Suggested Creatures\u2026<\/em>).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class='cph-shortcode sc_lightbox clearfix'>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class='mosaic-block circle third'><a href='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/2.jpg' class='mosaic-overlay fancybox'  title='title'><\/a><div class='mosaic-backdrop'><img src='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/2.jpg' alt='title' \/><\/div><\/div>\n<div class='mosaic-block circle third'><a href='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/3.jpg' class='mosaic-overlay fancybox'  title='title'><\/a><div class='mosaic-backdrop'><img src='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/3.jpg' alt='title' \/><\/div><\/div>\n<div class='mosaic-block circle third last'><a href='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/4.jpg' class='mosaic-overlay fancybox'  title='title'><\/a><div class='mosaic-backdrop'><img src='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/4.jpg' alt='title' \/><\/div><\/div>\n<div class='mosaic-block circle third'><a href='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/5.jpg' class='mosaic-overlay fancybox'  title='title'><\/a><div class='mosaic-backdrop'><img src='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/5.jpg' alt='title' \/><\/div><\/div>\n<div class='mosaic-block circle third'><a href='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/6.jpg' class='mosaic-overlay fancybox'  title='title'><\/a><div class='mosaic-backdrop'><img src='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/6.jpg' alt='title' \/><\/div><\/div>\n<div class='mosaic-block circle third last'><a href='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/7.jpg' class='mosaic-overlay fancybox'  title='title'><\/a><div class='mosaic-backdrop'><img src='https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/7.jpg' alt='title' \/><\/div><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con esto se acaba el suplemento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfQue impresi\u00f3n me da <em>The Gothic Earth Gazetteer<\/em>? Sinceramente, me parece un suplemento bueno y muy necesario para un juego tan complejo como es <em>AD&amp;D Ravenloft: Masque of the Red Death<\/em>, pero que tiene bastantes fallos y, sobre todo, carencias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para comenzar, su n\u00famero de p\u00e1ginas me parece escaso para lo que deber\u00eda ser. La informaci\u00f3n hist\u00f3rica viene bastante comprimida, pero se puede meter mucho m\u00e1s que tambi\u00e9n hace falta; por ejemplo, m\u00e1s detalles del desarrollo ferroviario (un plano interior de un tren t\u00edpico hubiera venido de maravilla, por ejemplo, del propio Orient Express). Una bibliograf\u00eda complementaria le hubiera venido muy bien, tanto de libros hist\u00f3ricos como de novelas o pel\u00edculas. Adem\u00e1s, es muy parcial a la hora de dar datos hist\u00f3ricos, y se ve muy claramente de qu\u00e9 pie \u201ccojea\u201d el autor. No tanto a la hora de tratar ciertos temas hist\u00f3ricos, como la Guerra de Cuba, por ejemplo, sino por ahondar en temas como el b\u00e9isbol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dentro de la parte pura y dura del juego de rol, <em>The Gothic Earth Gazetteer<\/em> est\u00e1 salpicado de pinceladas y secciones, como el <em>Forbidden Lore<\/em>, que hablan de c\u00f3mo aplicar esos hechos hist\u00f3ricos desde una perspectiva sobrenatural acorde con el juego de rol, lo cual es b\u00e1sico en un suplemento como este, pero de nuevo le falta espacio. Necesita m\u00e1s desarrollo, m\u00e1s l\u00edneas, m\u00e1s material, m\u00e1s ideas. En pocas palabras, es un suplemento de juego y referencia simplemente correcto, cuando podr\u00eda haber sido sencillamente excelente.<\/p>\n<div id=\"attachment_1741\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/cthulhu-gaslight.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1741\" class=\"alignright size-medium wp-image-1786\" src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/cthulhu-gaslight.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1741\" class=\"wp-caption-text\">N. del E.: Cthulhu by Gaslight es un <em>setting<\/em> de Call Of Cthulhu para jugar en una Inglaterra victoriana.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora bien \u2015y ya para ir acabando\u2015, hay que tener en cuenta dos cosas. Una es que se trata de otro suplemento m\u00e1s para jugar a un juego de rol que ya necesita demasiado material para montar una sola partida. El gasto hubiera sido enorme. Y la otra es que, para jugar en ambientaciones parecidas, el mercado en aquellos a\u00f1os y los siguientes ya ten\u00eda juegos como Call of Cthulhu, by Gaslight, que ya seis a\u00f1os antes de salir <em>Masque of the Red Death<\/em> iba por la segunda edici\u00f3n, y con un p\u00fablico ganado a pulso, fiel y entusiasmado. No era competencia\u2026 y animar a gente de AD&amp;D a jugar algo como <em>Masque of the Red Death<\/em> era muy, muy, muy complicado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, si todo el material necesario para empezar a jugarlo se compactase en un solo libro o en dos, como mucho, ser\u00eda una buena alternativa a Call of Cthulhu, by Gaslight. Y un suplemento como <em>The Gothic Earth Gazetteer,<\/em> con el doble de p\u00e1ginas, hubiera sido mucho mejor y m\u00e1s aceptado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De todas formas, y dado que a d\u00eda de hoy es tan sumamente f\u00e1cil de conseguir, no es una mala fuente de ideas e informaci\u00f3n para otros juegos&#8230; como el propio Call of Cthulhu, by Gaslight.<\/p>\n<div class=\"bio\">\n<div class=\"bio-avatar\"><img src=\"https:\/\/nacionrolera.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/logoCuadradoDE140.png\" \/><\/div>\n<div class=\"bio-body\">\n<div class=\"bio-name\">Escrito por <em>Luis Ed. Arias <a href=\"\/index.php\/tag\/Agramar\">&#8220;Agramar&#8221;<\/a><\/em><\/div>\n<div class=\"bio-bio\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Fui administrador y moderador en varios foros relacionados con Warhammer y juegos de rol (Biblioteca Negra, El Cubil,..), ademas de miembro del desaparecido club Migosh (Sopelana, Bizkaia). Actualmente llevo un blog propio, que es <a href=\"https:\/\/descansodelescriba.blogspot.is\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>El Descanso del Escriba<\/em><\/a>, dedicado a mis aficiones personales como son los juegos de rol, los wargames y la m\u00fasica metalera, entre otras cosas.<br \/>\nMe gusta la historia de todo tipo, pero ahora estoy interesado en la de los juegos de rol. Resido en Islandia y preparo material fan-made para BRP Mythic Iceland.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"bio-links\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/Agramar_Escriba\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em class=\"fa fa-twitter\">.<\/em><\/a><a href=\"https:\/\/descansodelescriba.blogspot.is\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em class=\"fa fa-globe\">.<\/em><\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Advanced Dungeons &amp; Dragons, segunda edici\u00f3n (AD&amp;D 2.\u00aa), fue mi primer juego de rol, y le tengo un cari\u00f1o muy especial. 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