Conjuros y Equipo

Nuestra aventura comienza en el pequeño pueblo costero de Sandpoint, donde los lugareños se preparan para la consagración de su nueva Iglesia. Sin embargo, el apacible día se verá empañado por la llegada de unos visitantes inesperados...
Directora: Avhin.
Jugadores: Sir Alexander, rj, Kazulju, aluph, irloden, Setzer.
Jugadores Reserva: No
Plazas libres: No
Periodicidad de los turnos: Mínimo 1 a la semana.

Moderador: Avhin


Conjuros y Equipo

Notapor Avhin » Jue, 12 Nov 2009 15:00

Aquí vendrán las listas de Equipo y Conjuros que tenéis. Se irá actualizando a medida que avancéis y consigáis más cosas. De momento pongo lo que creo que tenéis, si queréis corregir algo no dudeis en decirmelo ;)

Capítulo 2: 12/11/2009

Conjuros:
:arrow: Dorlam: Rociada de color, Manos Ardientes, Rayo de debilitamiento (o en su defecto el conjuro del vínculo) y el famoso Mano del Aprendiz (más los cantrips)
:arrow: Laetitia: Usó un curar heridas, le quedan 3 usos díarios de: Curar heridas, Causar miedo o Imagen silenciosa (más los cantrips)
:arrow: Rictor: 1 Conjuro de nivel 1 (que puede ser sustitiudo por uno de Curación); 4 Canalizaciones; Conjuros de Dominio: Toque del bien (que usa como cantrip), ¿¿Protección contra el bien??, Toque de gloria (que también usa como cantrip), Escudo de la fe
:arrow: Minvant: Bendición (o conjuro de curación si lo sustituye); 4 Canalizaciones; Conjuros de Dominio: Pizca de suerte (que usa como cantrip),Impacto verdadero, Salto dimensional (solo le queda 1 de 2 que tiene), Retirada expeditiva

Equipo de Combate
:arrow: 1xPoción (1d8+1); Creo que la lleva Minvant
:arrow: Equipo de curación de Gran Calidad; Minvant
:arrow: 3xAgua Bendita; Rictor
:arrow: Pergamino de Caída de Pluma; Pergamino Soportar Elementos; Pergaminio Sirviente Invisible; eran de Dorlam en principio
:arrow: 1xAhumadera; 1xBolsa de maraña; 1xFuergo de Alquimista; esto lo compró Dorlam también (el pobre va más cargado :roll: )
:arrow: Cuerdas, velas, tizas, etc... esto lo lleváis entre todos

Objetos encontrados
:arrow: Anillo de protección +1; Hiflin (equipado)
:arrow: Herramientas de gran calidad de ladrón; Hiflin
:arrow: Poción aún sin identificar que era de Tutso; la lleva Hiflin
:arrow: Arco corto compuesto; también la lleva Hiflin
:arrow: 1xPergamino de Rayo Abrasador; Dorlam
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