Enligytes se sentía abrumado. Lo que estaba ocurriendo allí parecía que solo podía ocurrirles a la gente habituada a la política, pero a eso es a lo que él estaba jugando. Su posición allí era como la de un político, uno de aquellos que hablaba sin cesar cuando había acompañado a su señor Omar ante la presencia del rey. Su papel tenía que ser el de intermediario, interceder ante los espartanos a favor de Lidia y para aquello no sabía como actuar, pero ahora parecía que jamás se tendría que encontrar ante el dilema de qué decir. ¿Qué podía hacer él? Estaba perdido, sólo aunque acompañado de mucha gente, en una isla en medio del ancho mar. ¿Por qué Omar me escogió a mi? Cuando se entere que mi misión no solo fracasó sino que la reina fue eliminada porque no supe manejar la situación?
Enligytes no acabó de comprender todos los teje manejes de los que hablaba Critias en lo relacionado a la política Cálcida. No comprendía que relación tenía el conflicto entre Mileto y Lidia con el dilema de Calcis de seguir bajo dominación ateniense. Pero lo que sí entendió fue que tenían que liberar a ese miletense. Bojarcas estaba dispuesto a tratar con gente de alta alcurnia, y probablemente Enligytes también tuviera que hacerlo.
Bojarcas partió dejando a Jerjes y al nómada junto a Critias y sus hombres. El Azor miró a Jerjes esperando que este indagara algo pero viendo que no lo hacía y que Critias parecía impacientarse, el propio Enligytes decidió intervenir. Hizo una leve reverencia a Critias antes de preguntarle.
Enligytes: Señor, ¿con quién es probable que tratara el miletense? Quizás fue cerca o incluso allí donde fue secuestrado.
Critias: La verdad es que podría ser con cualquiera que tenga una fundición. ? El comerciante parecía tener ganas de salir de allí. Probablemente, pensaba Enligytes, no quería que nadie lo viera por allí y lo relacionara con alguna de las partes implicadas. El nómada pensó que Crítias no diría nada más, giraría y se iría, pero tras unos instantes que se le hicieron eternos añadió ? Pero todos ellos son clérucos, por lo que podría ser cualquiera de los grandes comerciantes de bronce de la ciudad. ? Volvió a hacer una pausa, parecía que realmente pensara en la pregunta del nómada y eso le alegró, no estaba siendo considerado un don nadie y por alguna extraña razón se sintió reconfortado. ? Pero no creo que acudiera a cualquiera. Más bien supongo que se reducen a cuatro. Sí, eso es. ? Parecía que Critias estuviera pensando en voz alta. - Cleómenes, un cléruco relativamente joven de cuarta generación, fuertemente asentado en Calcis, y cuyo negocio está de capa caída desde hace algunos meses. Diógenes, un cléruco de segunda generación, con fuertes conexiones con su familia ateniense, cuyo padre compró el negocio a una familia de clérucos cálcidos hace unos veinte años. Tiene una de las mejores minas de la zona. Eleuterio, cléruco de cuarta generación y avanzada edad, cuyo negocio es de los más prestigiosos de la ciudad. Aunque no es capaz de suministrar tanto volumen de metal como Cleómenes o Diógenes, la pureza del refinado de su cobre es notablemente más alta. Y finalmente, Oedipo, cléruco de tercera generación y de mediana edad. Muy arraigado a Calcis tras tener su padre fuertes desaveniencias con sus primos atenienses hace unos quince o veinte años. Su negocio ofrece cobre, pero también vende estaño que importa de Anatolia para hacer bronce. Quizás es de los cuatro vendedores importantes el menos importante, aunque aún así tiene dos minas y un par de almacenes donde se refina el mineral.
Enligytes: Alguno de esos puede estar aliado con Euaristo. Podríamos ir a visitar a Oedipo por sus desavenencias con Atenas o incluso Cleómenes para tratar de reuperar su negocio jugando a dos bandas?, pero me decantaría por Oedipo. ¿Jerjes me acompañas a hacerle una visita? ? el asirio asintió con la cabeza.
Critias: Que os acompañe Hafesto. Él conoce el camino y os podrá ayudar a entrar sin problemas.
Hafesto: Sí conozco a uno de los hombres de armas que acompañan a Oedipo. Un tebano de cuidado si le permites que beba demasiado.
Critias, lo miró de soslayo, indagando si realmente el guardia se daba cuenta de la importancia de todo aquello, pero decidió no intervenir y se despidió cordialmente acompañado del resto de sus hombres.
Enligytes: Disculpadme, antes de que os vayáis. ? Crítias se giró arqueando una de sus cejas. ? En estos momentos no voy vestido apropiadamente para reunirnos con un cléruco. ¿Podría ayudarme? ? Critias lo miró de arriba abajo mientras Enligytes hacía un gesto con sus brazos acompañando la mirada del cálcido.
Crítias: Sí, creo que tienes razón. Creo que Tarla podrá daros algo más digno. Acompañadme, pero a una distancia prudencial.
?
Jerjes y Enligytes siguieron a Hafesto que tomó una calle descendiente hasta los talleres de bronce, torció a la izquierda, y continuó descendiendo. Tras unos cuantos giros, se encontraban el límite septentrional de la polis, donde había una villa rodeada por un muro algo más alto que Enligytes. Hafesto y Jerjes habían estado hablando por el camino, pero Enligytes se había mantenido en silencio, dejando que su mente regresara a sus llanuras, deseando volver a cabalgar a lomos de su yegua? ¿Qué le habrá ocurrido a Ekia? Espero que esté bien y pueda recuperarla.
Hafesto: Aquí es.
?
Oedipo apareció tal y como había indicado el tebano amigo de Hafesto. Era un hombre de mediana edad, alto y delgado, mostrando orgulloso las canas que comenzaban a pintar sus sienes. Caminaba erguido, casi amanerado, tratando de mantener una dignidad que a los ojos de Enligytes ya había perdido moviéndose de esa forma. Se paró ante ellos con la mirada altiva, macada por unos ojos pequeños y oscuros aunque brillantes, mostrando su nariz chafada ante sus marcados pómulos, sin proferir una sola palabra, sólo observándolos. Vestía una túnica blanca, con ribetes azules, al estilo de Atenas, sosteniendo con la mano izquierda una parte de la misma. El tebano trató de presentarlos, pero rápidamente lo detuvo alzando la mano. Finalmente, con voz demasiado aguda para los oídos de los dos jinetes, intervino sin dejar de mirar a los tres hombres, y con muestras de desconfianza.
Oedipo: ¿Quiénes sois? ¿Y qué os trae por mi morada?
Enligytes: Mi nombre es Enligytes y mi compañero se llama Jerjes. Probablemente ya os habéis enterado de lo que ha ocurrido en el puerto con dos navíos, uno lidio y el otro miletense. Nosotros veníamos en el lidio.
Oedipo: Sí, algo he oído, pero no entiendo qué tengo que ver ?yo? con eso.
Enligytes: Sabemos que la cuestión gira en torno a la desaparición de un importante aristócrata miletense que ha estado comerciando con metal. ¿Y queríamos saber si lo ha hecho con vos, o si lo habéis visto esta mañana? ? El nómada no se sentía tranquilo. No estaba acostumbrado a indagar haciendo preguntas a personas de tanta diferencia social. Pensaba palabra tras palabra antes de hablar. Dudaba entre acusar o confiar en cualquier posible mentira que el cléruco le dijera. Y mientras esperaba la respuesta, miró a Jerjes, deseando que éste le ayudara aunque probablemente él tampoco era muy ducho en el arte de la persuasión política.
Capítulo I: El Hombre Sabio
Viaje al mundo del siglo séptimo antes de Cristo, a un tiempo en que la razón por primera vez chocó contra la religión.
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Turno 7
[u]Bojarcas - Duelo de miradas
Memnon, Diomedes y Perseo se apartaron un par de pasos hacia atrás. Euaristo se quedó quieto, con dos de sus sirvientes a su lado, observando al joven desafiante que llamaba a su puerta. El griego era un hombre maduro, que rondaría la cuarentena larga, de cuidada barba y avanzada calvicie, envuelto en una túnica de color crema cuyo mejor signo de riqueza eran los rebordes cosidos con hilo de oro.
Pero su mirada estaba llena de fuego. Bojarcas podía ver claramente que su actitud había molestado al cléruco, pero sabedor que cualquier resquicio de duda en su actitud provocaría su desgracia, se mantuvo altivo y fuerte en su posición.
Euaristo: Reconozco a ese criado. Es uno de los hombres de Critias - dijo Euaristo calmándose un poco -. Así que eres amigo de Critias.
Bojarcas: Lo soy - dijo, sabedor que de nada serviría negarlo.
Euaristo: Eres osado, chico. Los tienes bien puestos para venir a mi casa y soltarme todo esto en la cara. Pero tienes razón: puedo salir beneficiado de esto. Y créeme que lo haré. Pero tú te quedarás aquí.
Bojarcas se quedó mirando a Euaristo con precaución, sopesando aquel giro en los acontecimientos. Su posición era débil, y era consciente de ello, pero... ¿Hasta qué punto le veía débil el cléruco?
Euaristo: Vamos, entra en la casa antes que te vea demasiada gente.
Y Bojarcas, viendo que no usaba la violencia, consciente que no tenía muchas más opciones, avanzó.
[u]Jerjes y Enligytes - El nido de la serpiente
Oedipo se quedó quieto unos momentos, pero su gesto estaba cargado de ira. Su rostro se puso rojo, y su mandíbula prácticamente rechinaba. Entonces, uno de los guardias de su casa se le acercó y le susurró algo al oido.
Oedipo: Así que sóis amigos de Critias - dijo con un tono demoledoramente agrio.
Hafesto miró con enfado a aquel guardia que les había mencionado antes, delator de su persona allí, pero las palabras ya sobraban en aquella situación. Y ellos se limitaron a asentir con las cabezas.
Oedipo: Largáos de mi casa ahora mismo. ¡Ahora! Aeklos, suelta a los perros.
Oedipo se giró sobre sí mismo mientras los guardias de la villa se ponían agresivos y uno de ellos se iba hacia la parte trasera de la casa. Seguramente, esos perros estuvieran allí.
Enligytes: Jerjes, lo tiene él. Estoy casi seguro - dijo el nómada.
Jerjes: ¿Qué?
Enligytes: Y si no es así, ¿por qué saltaría de esta manera?
Bueno, turno de transición, muy breve, pero esto es debido a que se trata de una acción más dinámica que las anteriores. Por eso, esta vez no hay reto.
Bojarcas gasta un punto de Voluntad (familia) para evitar una pifia al intentar convencer a Euaristo)
Bojarcas entra en la casa, o no; eso es decisión tuya, Klapton. En el caso que entres, debes saber que la intención de Euaristo es la siguiente: sí, le interesa tenerte para subir su posición, de modo que te quiere tener bajo llave para sacarte cuando lo considere oportuno mientras se encarga bajo mano del tema con sus propios hombres. Así te lo dirá, e insistirá en que le reveles todo lo que sepas para poder lograr la máxima eficacia.
También preguntará por tus hombres, si estás acompañado de más gente. Lo que le digas puede marcar su trato hacia ellos si los encuentra.
Enligytes y Jerjes están en un aprieto. La opción que toméis es vuestra. Hay dos guardias ahora en la puerta, más el tercero que va hacia la parte trasera de la casa a por los perros. El cléruco ya ha entrado. Si os decidís a la retirada, describid qué hacer a continuación. Y si decidís otra cosa, plantead el curso de acción.
Experiencia actual: Bojarcas (10,75 px), Enligytes (16,50 px), Jerjes (20,00 px)
Memnon, Diomedes y Perseo se apartaron un par de pasos hacia atrás. Euaristo se quedó quieto, con dos de sus sirvientes a su lado, observando al joven desafiante que llamaba a su puerta. El griego era un hombre maduro, que rondaría la cuarentena larga, de cuidada barba y avanzada calvicie, envuelto en una túnica de color crema cuyo mejor signo de riqueza eran los rebordes cosidos con hilo de oro.
Pero su mirada estaba llena de fuego. Bojarcas podía ver claramente que su actitud había molestado al cléruco, pero sabedor que cualquier resquicio de duda en su actitud provocaría su desgracia, se mantuvo altivo y fuerte en su posición.
Euaristo: Reconozco a ese criado. Es uno de los hombres de Critias - dijo Euaristo calmándose un poco -. Así que eres amigo de Critias.
Bojarcas: Lo soy - dijo, sabedor que de nada serviría negarlo.
Euaristo: Eres osado, chico. Los tienes bien puestos para venir a mi casa y soltarme todo esto en la cara. Pero tienes razón: puedo salir beneficiado de esto. Y créeme que lo haré. Pero tú te quedarás aquí.
Bojarcas se quedó mirando a Euaristo con precaución, sopesando aquel giro en los acontecimientos. Su posición era débil, y era consciente de ello, pero... ¿Hasta qué punto le veía débil el cléruco?
Euaristo: Vamos, entra en la casa antes que te vea demasiada gente.
Y Bojarcas, viendo que no usaba la violencia, consciente que no tenía muchas más opciones, avanzó.
[u]Jerjes y Enligytes - El nido de la serpiente
Oedipo se quedó quieto unos momentos, pero su gesto estaba cargado de ira. Su rostro se puso rojo, y su mandíbula prácticamente rechinaba. Entonces, uno de los guardias de su casa se le acercó y le susurró algo al oido.
Oedipo: Así que sóis amigos de Critias - dijo con un tono demoledoramente agrio.
Hafesto miró con enfado a aquel guardia que les había mencionado antes, delator de su persona allí, pero las palabras ya sobraban en aquella situación. Y ellos se limitaron a asentir con las cabezas.
Oedipo: Largáos de mi casa ahora mismo. ¡Ahora! Aeklos, suelta a los perros.
Oedipo se giró sobre sí mismo mientras los guardias de la villa se ponían agresivos y uno de ellos se iba hacia la parte trasera de la casa. Seguramente, esos perros estuvieran allí.
Enligytes: Jerjes, lo tiene él. Estoy casi seguro - dijo el nómada.
Jerjes: ¿Qué?
Enligytes: Y si no es así, ¿por qué saltaría de esta manera?
Bueno, turno de transición, muy breve, pero esto es debido a que se trata de una acción más dinámica que las anteriores. Por eso, esta vez no hay reto.
Bojarcas gasta un punto de Voluntad (familia) para evitar una pifia al intentar convencer a Euaristo)
Bojarcas entra en la casa, o no; eso es decisión tuya, Klapton. En el caso que entres, debes saber que la intención de Euaristo es la siguiente: sí, le interesa tenerte para subir su posición, de modo que te quiere tener bajo llave para sacarte cuando lo considere oportuno mientras se encarga bajo mano del tema con sus propios hombres. Así te lo dirá, e insistirá en que le reveles todo lo que sepas para poder lograr la máxima eficacia.
También preguntará por tus hombres, si estás acompañado de más gente. Lo que le digas puede marcar su trato hacia ellos si los encuentra.
Enligytes y Jerjes están en un aprieto. La opción que toméis es vuestra. Hay dos guardias ahora en la puerta, más el tercero que va hacia la parte trasera de la casa a por los perros. El cléruco ya ha entrado. Si os decidís a la retirada, describid qué hacer a continuación. Y si decidís otra cosa, plantead el curso de acción.
Experiencia actual: Bojarcas (10,75 px), Enligytes (16,50 px), Jerjes (20,00 px)
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- ↳ Fantasía Draconiana [Sistema Propio]
- ↳ Kingdom Hearts- Preludio de una Guerra [Sistema Propio]
- ↳ Génesis I: Schwarzwald [Ars Magica 5ª Ed]
- ↳ La Caída de la Diosa [Reinos Olvidados D&D 3.5]
- ↳ El Portal Impío [Reinos Olvidados D&D 3.5]
- ↳ La Ciudad de la Reina Araña [Reinos Olvidados D&D 3.5]
- ↳ El Legado de Priebke [Sistema Propio]
- ↳ El Sitio de Osaka [Sistema Propio]
- ↳ Tabula Rasa [Sistema Propio]
- ↳ (NRM18) Niji [MdT (Oriente)]
- ↳ La Zampakutoh Dorada [Sistema Propio]
- ↳ Crónicas Cretenses [Sistema Propio]
- ↳ La Caída de los Castillos [D&D 3.5]
- ↳ A las Puertas de la Gloria [Sistema Propio]
- ↳ ¡Sí, Señor(a) Oscur(a)!- [Sistema Propio]
- ↳ La Inquisición [D&D 3.5]
- ↳ La Calma y la Tempestad [D&D 3.5]
- ↳ Battlestar Atlantia: Venganza [Sistema Propio]
- ↳ Rivales de Sangre [Sistema Propio]
- ↳ Una Pica en Flandes [Capitán Alatriste]
- ↳ Dragon Wars [Sistema d20]
- ↳ Capítulos
- ↳ FMA: Una Guerra por la Piedra Filosofal [BESM 3ªed]
- ↳ Operación A.R.C.A. [D&D 3.5 Modificado]
- ↳ Torneo en la Penumbra [Anima: BF modificado]
- ↳ La Fuga de Umadhun [Sistema Propio]
- ↳ La Leyenda de la Caída [Ars Magica]
- ↳ Tras el Diente de Dragón: 1. La Princesa de Cornualles [Ars Magica]
- ↳ Los Acólitos de Guland [Aquelarre]
- ↳ Despertar de Mithgart [D&D 3.5]
- ↳ Un Muerto al Amanecer [Sistema Sombra]
- ↳ Naruto: La Segunda Guerra Mundial [Sistema Propio]
- ↳ ¿Habrá sido un Sueño? [Sistema Propio]
- ↳ Ojos de Dragón
- ↳ La Red [ESDLA MERP]
- ↳ La Bestia No Debe Nacer [La Llamada de Cthulhu]
- ↳ Final Fantasy X [Sistema Propio]
- ↳ La Compañía Argentum [D&D 3.5]
- ↳ Los Cuatro Elementos [D&D 3.5]
- ↳ Sombras de la Última Guerra [Eberron D&D 3.5 ]
- ↳ El Secreto del Camino [Magical Quest 3.5 para foros]
- ↳ El Asalto al Castillo de Esh'nu [Sistema Propio]
- ↳ Los Misterios del Desierto [D&D 3.5]
- ↳ Stars Lands: "La Libertad Herida por el Orgullo" [Elric modificado]
- ↳ Mafia [Sistema Propio]
- ↳ Kekkonshiki [L5A 3ª ed.]
- ↳ Requiem [Anima: Beyond Fantasy]
- ↳ La Venganza de Bahamut [Sistema Propio]
- ↳ El Precio del Pasado [TAURA Lands of Alchemy]
- ↳ Kingdom Hearts: La Guerra de las Llaves Espada [Sistema Propio]
- ↳ One Piece, Red Line and a Lot of Fight [Sistema Propio]
- ↳ ¡Vikingos! [Advanced Runequest]
- ↳ Un Cuento de Hadas para Xisela [Aquelarre]
- ↳ El Amanecer de un Imperio [Exaltado 2ª Ed]
- ↳ Maelstrom [Sistema Propio]
- ↳ ¿Cuento de Hadas? [Sistema Propio]
- ↳ La Calma que Precede a la Tempestad [ESDLA MERP]
- ↳ El Anunciante del Destino [ESDLA MERP]
- ↳ Lobo Solitario [Sistema Propio]
- ↳ Piratas del Caribe [Sistema Propio]
- ↳ La Casa de la Colina [Ravenloft D&D]
- ↳ Una Maldición Familiar [Ravenloft D&D 3.5]
- ↳ Los Ángeles Caídos [Sistema Propio]
- ↳ Viento Quebrado [Ars Magica]
- ↳ Las Cuatro Coronas [Sistema Propio]
- ↳ Lucharemos a la Sombra [Alejandro Magno JdR]
- ↳ El Legado de Stradivarius, Primer Acto [El Legado de Stradivarius]
- ↳ Los Celos de un Dios [Oráculo]
- ↳ (NRM 18) Gantz [Sistema Propio]
- ↳ La Leyenda de los Cinco Anillos [L5A]
- ↳ La Opción Más Oscura [L5A]
- ↳ Muerte en el Valle de Kintani [L5A 3ª Ed.]
- ↳ Las Sombras del Imperio [L5A 3ª Ed]
- ↳ El Vino del Estío [ESDLA]
- ↳ Los Hijos del Dragón [ESDLA RMF]
- ↳ Alboroto en Goterville [D&D 3.5]
- ↳ Kodran Torgrimr [D&D 3.5]
- ↳ Un Nuevo Amanecer [D&D 3.5]
- ↳ Aventureros Desventurados [D&D 3.5]
- ↳ Vacaciones en el Mar [Reinos Olvidados D&D 3.5]
- ↳ Titiriteros entre las Sombras [Reinos Olvidados D&D 3.5]
- ↳ Encontrando Felthrun [D&D 4ª]
- ↳ American Ugly Men [La Llamada de Cthulhu d20]
- ↳ Descubriendo Rapture [FUDGE modificado]
- ↳ La Casa de Muñecas [Inocentes]
- ↳ El Corazón de la Unión [Star Wars d6]
- ↳ CdlAR: Las Guerras Sith [Star Wars Edición Saga]
- ↳ Human Gen: El Próximo Paso [Interlock (CP2020)]
- ↳ Alfa y Omega, por fin Juntos (C.B.) [D&D 3.5]
- ↳ Cinco Mercenarios [D&D 3.5]
- ↳ Las Crónicas de Eolna [D&D 3.5]
- ↳ El Salón de los Kobolds [D&D 4ª]
- ↳ La Ciudad de la Reina Araña [Reinos Olvidados D&D 3.5]
- ↳ Al Filo del Abismo [Roleage modificado]
- ↳ Ladrones en la Capital [Sistema Propio]
- ↳ Las Mazmorras de las Tumbas [D&D 3.5]
- ↳ Hacia un Mismo Camino [ESDLA MERP]
- ↳ Niebla, Tormenta y Muerte en el Sur de Gondor [ESDLA MERP]
- ↳ Una Nueva Amenaza [ESDLA MERP]
- ↳ Caos en Argluna [Reinos Olvidados D&D3.5]
- ↳ La máscara de la mentira [D&D 3.5 modificado]
- ↳ Cinco Lunas [D&D 3.5 modificado]
- ↳ Crónicas del Pergamino
- ↳ La Isla Dragón
- ↳ La Horda de la Mano Roja [D&D 3.5]
- ↳ Aventuras sin Discordia [D&D 3.5]
- ↳ Juego de Tronos [D&D 3.5]
- ↳ La Llave del Destino [D&D 3.5]
- ↳ La Tumba del Ocaso [D&D 3.5]
- ↳ El Templo del Códice de Hierro [D&D 3.5]
- ↳ La Legion Oscura [D&D 3.5]
- ↳ Un Nuevo Mundo [AD&D modificado]
- ↳ Un Trabajo Sencillo [Sistema Propio]
- ↳ Condenados [Sistema Propio]
- ↳ Summerset: El Cuarto [Sistema Propio]
- ↳ Smallville [Sistema Propio]
- ↳ Fuego de Brujas [Sistema d20]
- ↳ Los Héroes de la Gema [Sistema Propio]
- ↳ Tentaciones por Cumplir [L5A 3ª Ed]
- ↳ Saga de la Búsqueda del Grial [Sistema Propio]
- ↳ Aventuras Terminadas
- ↳ Llantos del Pasado [La Llamada de Cthulhu d20]
- ↳ El Secreto de la Colina Calavera [D&D 3.5]
- ↳ Los elegidos [D&D]
- ↳ Eragon
- ↳ El Reino de los Hombres [ESDLA MERP]
- ↳ Luz de las Profundidades [ESDLA MERP]
- ↳ La Era de los Mortales [Dragonlance D&D 3.5]
- ↳ La Maldición del Trono Carmesí [Pathfinder D&D 3.5]
- ↳ Hombres de Ceniza [Ars Magica 4ª Ed.]
- ↳ La Conquista del Viejo Mundo [WH Fantasy]
- ↳ Aventuras Heortlingas [Heroquest]
- ↳ Renacidos Bajo el Sol [Exaltado 1ª Ed]
- ↳ Crónicas Serenas [G&G]
- ↳ Poderes de la Jungla [Sistema Propio]
- ↳ Entre el Ocaso y el Amanecer [Sistema Propio]
- ↳ La Caza del Dragón [Sistema Propio]
- ↳ El Yunque y la Forja [Sistema Propio]
- ↳ El Ocaso de la Estrella [ED.Saga]
- ↳ El Proyecto Darius [Star Wars d20]
- ↳ Sombras del Imperio [Star Wars d20]
- ↳ Paranoia [Paranoia]
- ↳ Antes del Largo Adiós [Eclipse Phase]
- ↳ Amanecer Incierto [Sistema Propio]
- ↳ Crónicas de Cthulhu [La Llamada de Cthulhu]
- ↳ El Día del Cazador [Cthulhutech]
- ↳ Iberia Nocturno [Vampiro LM]
- ↳ Nihilum [Vampiro LM]
- ↳ Paris La Nuit [Vampiro: LM]
- ↳ The Burning Red [Vampiro LM]
- ↳ Las Piedras de la Maldición [Vampiro EO]
- ↳ España 1400 [Vampiro EO]
- ↳ Los Anillos del Tiempo [Hombre Lobo EA]
- ↳ Ladrón de Avatares [Mago LA]
- ↳ 2012 [De Profundis]
- ↳ Solo son Leyendas... [CROS]
- ↳ La Unidad Valdemar [Sistema Propio]
- ↳ El Retorno de "La Unidad Valdemar" [Sistema Propio]
- ↳ ¿Por Qué Llora un Bebé? [Sistema Propio]
- ↳ Nuestra Deuda [Sistema Propio]
- ↳ (NRM18) El Autobús [Sistema Propio]
- ↳ Danza Macabra [Aquelarre]
- ↳ El Talismán de Medianoche [Anima: Beyond Fantasy]
- ↳ Una Sombra en los Sueños [Anima: Beyond Fantasy]
- ↳ Entre los Sueños y la Realidad [Fábulas (Fudge)]
- ↳ (NRM18) Carne y Sangre [Libido/Vampiro LM]
- ↳ Estudiantes de Konoha [Sistema d20]
- ↳ (NRM18) Mutants & Masterminds [Sistema d20]
- ↳ Vivir y Morir en Ciudad Juárez [D20 modificado]
- ↳ AEGIS, la Lucha por las Buenas Calificaciones [BESM3]
- ↳ Avatares, Lucha por la Justicia, o el Poder [BESM3]
- ↳ Anrk 499 [BESM3]
- ↳ Trampas y Enredos de Amor [Castillo de Falkenstein]
- ↳ Mystic Menaces [Mutants & Masterminds]
- ↳ Alameda Precinct [RyF]
- ↳ Por un Puñado de Nuka-Colas [RyF]
- ↳ Las Crónicas del Grupo Azashi [Naruto d20]
- ↳ Torneo de Verano en Khanto [Sistema Propio]
- ↳ Death Note: Un Buen Día para Morir [Sistema Propio]
- ↳ El jardín del dragón y la grulla [Sistema Propio]
- ↳ La Sombra de Dinyel [Sistema Propio]
- ↳ Doblones, Plomo y Sangre [Sistema Propio]
- ↳ (NRM18) El Sueño [Sistema Propio]
- ↳ EdF- Capítulo I: La Ciudad Sitiada [Sistema Propio]
- ↳ El Culto de Cthulhunegro XIV: Asesinamientos en el Asilo
- ↳ El Ocaso de la Verdad Imperial [Sistema Propio]
- ↳ La Ciudad de la Reina Araña [D&D 3.5]
- ↳ La Caida del Norte [ESDLA Fudge]
- ↳ Camino a Barukkizdin [ESDLA MERP]
- ↳ Los Dominios del Imperio [D&D 3.5]
- ↳ Helecho Rojo
- ↳ La Sangre de los Inocentes [D&D 3.5]
- ↳ Ofrendas Ardientes [Pathfinder D&D 3.5]
- ↳ Amanecer en la Costa de la Espada [Reinos Olvidados D&D 3.5]
- ↳ Intriga y Engaño en Lunaplateada [Reinos Olvidados D&D 3.5]
- ↳ La Horda del Ojo Rubí [D&D3.5]
- ↳ Referencias
- ↳ La Búsqueda de un Heredero [Reinos Olvidados D&D 3.5]
- ↳ Dragones de una Era Olvidada [D&D 3.5]
- ↳ El Dominio de la Sierpe Roja [D&D 3.5]
- ↳ Vida en Eberron [D&D 3.5]
- ↳ Una Visita Inesperada [D&D 3.5]
- ↳ El Umbral. Capítulo I: El Fantasma, la Llave y la Puerta [D&D 3.5]
- ↳ Misterios fronterizos [D&D 3.5]
- ↳ Leyendas de Terra [D&D 4ª]
- ↳ El Mundo los Reclama
- ↳ El Misterio del Archipiélago del Rey
- ↳ Bajo las Montañas de Iw
- ↳ La Guerra de la Cuarta Era
- ↳ El Barón Ephrenn [D&D 4ª]
- ↳ La Espada de Shurraja [D&D 3.5]
- ↳ Los Senderos de los Malditos [WH Fantasy]
- ↳ Matatrolls
- ↳ Brumas en el Fin del Mundo [WH Fantasy]
- ↳ El Enemigo Interior [WH Fantasy]
- ↳ La Iniciación [Elric]
- ↳ Warhammer: Corazones Grises [Sistema Propio]
- ↳ Devoradores de Cadáveres [Sistema Propio]
- ↳ En el Fin del Mundo [Star Wars d20]
- ↳ Conspiraciones en Nar Shadda [Star Wars d20]
- ↳ Starcraft: Escuadrón Eta [Sistema d6 Modificado][NRM18]
- ↳ Sinfonía de Oclusión [Interlock (CP2020)]
- ↳ El Amanecer de una Nueva Era [Robotech]
- ↳ Luces y Sombras del Imperio [WH 40K: Dark Heresy]
- ↳ Firefly: It All Begins [Sistema Propio]
- ↳ Battletech D100 [D100 Inverso (propio)]
- ↳ Sangre Nueva [Sistema Propio]
- ↳ Aventuras en el fin de siglo [Hokuto No Ken (Sistema Propio)]
- ↳ Los Niños de Cuerno [La Llamada de Cthulhu]
- ↳ Caída de los Oculto [La Llamada de Cthulhu d20]
- ↳ Tras las insondables eras [La Llamada de Cthulhu (actual)]
- ↳ Sangre Vieja, Nuevo Mundo [Vampiro: LM]
- ↳ Oscuras Profecías [Vampiro EO]
- ↳ Stargate SG-1: Misión en Aubis [Rápido y Fácil 3.0]
- ↳ Muñecas de Trapo [Vampiro EO]
- ↳ Un Halloween Diferente [WoD D20]
- ↳ Ciudad de Tinieblas [Mundo de Tinieblas 2.0]
- ↳ La Caída de la Tríada [Hombre Lobo]
- ↳ Caminos en la Penumbra [Resident Evil D20]
- ↳ Una Nueva Esperanza [L5A 3ª Ed]
- ↳ Una Espada en la Oscuridad [L5A]
- ↳ Ecos del Pasado [L5A]
- ↳ Luchadores de Tokio [Anima: Beyond Fantasy]
- ↳ Fuego de Brujas [Anima: Beyond Fantasy]
- ↳ (NRM18) Un Tercio de tu Alma [Libido]
- ↳ Historias Inconclusas
- ↳ (NRM18) Estrellas Anónimas [Libido 2.0]
- ↳ Viejos Secretos, Nuevas Mentiras [7º Mar]
- ↳ Plegad la Driza [7º Mar]
- ↳ Tales from the Hyborian Age [Barbarians of Lemuria]
- ↳ Eterno Paraíso [Sistema Propio]
- ↳ No creo en los finales felices [Dresden Files RPG (FATE)]
- ↳ Aciago Encuentro en Jamaica III: El ataque vudú [¡Piratas!]
- ↳ Turn Back the Pendulum [Sistema Propio]
- ↳ De hombres sin melodía [Superheroes.inc]
- ↳ El Fin de los Tiempos [Warhammer- Sistema Propio]
- ↳ Voluntad de Cazador [Monster Hunter (Sistema Propio)]
- ↳ Canciones en el Hielo [Juego de Tronos]
- ↳ La casa en Night Hill [sistema propio]
- ↳ Las Crónicas de Uskadama [D&D 3.5]
- ↳ Aozora, Cielo Azul [L5A 3º ed]
- ↳ Otros Sistemas Ci - Fi
- ↳ Los Marines Nunca Lloran [Sistema Propio]
- ↳ Tres Fuegos [Fudge modificado]
- ↳ Tierras Inestables [Aquelarre]
- ↳ Un Monton de Cabelleras [Far West - Sistema Propio]
- ↳ Star Wars - Lluvia de Destrucción [Rapido y Facil 3.0]
- ↳ La Amenaza Oculta [Rápido y Fácil]
- ↳ Superheroes [Rápido y Fácil]
- ↳ Aventuras en los Reinos Jóvenes [Stormbringer Chaosium/JOC]
- ↳ Alfa Centauri [Caceria de Bichos]
- ↳ La muerte como inicio [D&D 3.5]
- ↳ La Senda de los Fantasmas [D&D 3.5]
- ↳ La señora de las Tinieblas [D&D 3.5]
- ↳ La Conquista del Mar de la Luna [D&D 3.5]
- ↳ El Legado Robado [D&D 3.5]
- ↳ Retorno al Templo del Mal Elemental [D&D 3.5]
- ↳ Aullando por la senda [D&D 3.5]
- ↳ Búsqueda de Héroes [D&D 3.5]
- ↳ La Mazmorra de la Tumba [D&D 3.5]
- ↳ Fuego de Brujas [Reinos de Hierro D&D 3.5]
- ↳ Escalas de Guerra [D&D4ª]
- ↳ Forjando una Senda [L5A]
- ↳ Irina...[D&D3.5]
- ↳ El fin del mundo... si nadie lo remedia [AD&D (modificado)]
- ↳ El Rugir del Honor [Leyenda de los 5 Anillos]
- ↳ Poderes de otro mundo [Pathfinder RPG]
- ↳ Mientras Hay Esperanza [La Leyenda de los Cinco Anillos, 3ª Edición]
- ↳ Stargate SG-1: Misión en Aubis [Rápido y Fácil 3.0]
- ↳ El don heredado de la Magia [Pathfinder RPG]
- ↳ Caín, acude a mi llamada [vampiro LM]
- ↳ Asuntos de Pasteleros [ShadowRun Fasa 2Ed]
- ↳ Los últimos serán... [Narrativo]
- ↳ Tinta roja [Narrativo]
- ↳ 51.2 The Manchurian Incident [CthulhuTech]
- ↳ Asterix y el Rescate [SD6]
- ↳ Dos gotas de sangre negra [Vampiro la Mascarada (2ª ed)]
- ↳ Deseos de la emperatiz [Leyenda de los Cinco Anillos]
- ↳ Juegos de Sangre [Dark Rain - Sistema Propio]
- ↳ Tierra de nadie [Narrativo]
- ↳ Espejito, Espejito [Leyenda de los Cinco Anillos 4ª Ed]
- ↳ La Crónica Baldía [D&D 3.5]
- ↳ La Fuga [Anima: BF modificado]
- ↳ El experimento [Sistema Propio] [CERRADA]
- ↳ A la sombra de un roble [D&D 3.5]
- ↳ El Despertar [Anima: BF modificado]
- ↳ Conquistando Hispania [Sistema Propio]
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